Если я правильно понял, соседнего сектора вы пешком не достигнете. Его...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



Если я правильно понял, соседнего сектора вы пешком не достигнете. Его...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / #cafe

Автор: boojum
(13.12.2013 19:21:05)

 boojum писал(а):
Если я правильно понял, соседнего сектора вы "пешком" не достигнете. Его просто не существует. А создается он в момент вылета из супермагистрали.
 
 pusher писал(а):
Неправильно. Супермагистрали соединяют сектора (если придерживаться предложенной терминологии), которые находятся в одной системе-кластере. Внутри системы-кластера, которых на сегодняшний день известно четыре, можно передвигаться "своим ходом" между секторами, не прибегая к услугам супермагистралей так же, как и в случае путешествия меж зон сектора без помощи местных магистралей.
 
 boojum писал(а):
Вероятно, я неправильно выразился. Скорее всего, по аналогии с "активным сектором" в X3, не существуют секторные объекты, которые вне текущего сектора - станции, магистрали, корабли. За исключением той симпатичной псевдокосмической мишуры, которой заполнена система. То есть, можно своим ходом приплыть в то место, где должен быть соседний сектор, но ничего там не найти.
 

Чтобы проверить, сильно увеличил скорость бустера и попробовал полетать. Очень позитивно, но прибыть в другой сектор не получилось. Его просто нет.

Не удалось найти пруфы, только такие же наблюдения, в том числе и в той теме, на которую Вы намекнули. Вполне логично, что активным сектором может быть только один. И что сектор переключается в момент выхода из супермагистрали (или во время движения по ней), подтверждают более тяжкие лаги в этот момент. На единичность активного сектора также косвенно указывает то, что указатель миссии всегда упорно смотрит на объект в оставленном секторе, несмотря на то, что координатно Скунс на территории другого сектора или рядом с ним. По крайней мере, можно вернуться. Или улететь к черту на кулички и увидеть пузырь системы снаружи:


Не исключено, что есть возможность отвязать от суперхайвеев этот гипотетический "триггер", который переключает секторы, может, так и сделают в будущем, вот только зачем... С честными девайсами на это требуется нереально много времени.

В общем, исследовать можно, путешествовать - нельзя.

UPD: Для более убедительного теста выбрал короткий маршрут в Альбионе между секторами Господство и Внутренний мир, ~11000 км, судя по метке и супермагистраль там прямая как палка, то есть можно взять за ориентир точку и пилить на нее. В качестве местности для ориентировки - выход из магистрали в зоне Перекресток - это место окружают весьма близкие ориентиры в виде обломков разодранного планетоида, что облегчает задачу.
на выходе из магистралипришел "пешком" туда же

Как видно на скринах, место практически одно и то же. При выходе из магистрали я пытался определить степень возможной ошибки, ныряя выше и ниже эклиптики в пределах видимости станций. Рисунок обломков заметно меняется. Причем, с точек наблюдения видно почти всю южную часть локальных магистралей сектора и туман, как ни странно, не помеха.

Когда же пришел туда своим ходом (попал раза с пятого, наверное, причем два из них угодил в супермагистраль), то долго осматривался, бороздя это облако, которое, кстати, в радиусе километров 300-500 и в середине его должен быть сам сектор. Увы, облом.

С надеждой жду опровержений.

дерево темы → #cafe #cafe »
Список игр