...ботан, адназначна...:-D Скорее уж полуботан, классический.:-) А в т...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 46



 



...ботан, адназначна...:-D Скорее уж полуботан, классический.:-) А в т...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / #cafe

Автор: Хренакс
(11.12.2013 14:54:48)

 KJQ писал(а):
...ботан, адназначна...
 

Скорее уж полуботан, классический.

А в том старте да, этот, как его, Тупманкакойто частенько сам играл, без моего участия. Сначала увлекся отбором станций у неписей, один Лагерь сорок игродней ждал. Потом экстрим-торговец, экстрим-боец, сотня взятых на абордаж ксенонов, репутации опять же... так и набралось.

А вот со скриншотом прокололся на ерунде...



Поиграв достаточно в Икс:Возрождение так и не смог понять, зачем разработчики сделали две вещи.

1. Супермагистрали. Если с магистралями в пределах сектора еще можно согласиться, то смысл трубопроводов между секторами абсолютно недоступен моему пониманию, бред какой-то: по сути они являются прыжковыми вратами, но требуют затрат (бессмысленных) энного количество времени на перелет.

2. Недоступность прыжкового двигателя для игрока. Я имею в виду не прыжок в соседний сектор, а прыжок в любой сектор. Да, пусть дорого, пусть баснословно дорого... но он должен быть! Иначе обширная вселенная становится бесполезной.

По отсутствию уплотнения времени могут быть разные мнения, согласен. Но... Но как же иногда жалко потраченныж на пустые ожидания часов.

дерево темы → #cafe #cafe »
Список игр