Всем здравствуйте. Есть проблема: методом научного тыка пытался интегр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 86



 



Всем здравствуйте. Есть проблема: методом научного тыка пытался интегр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: Maharius
(12.11.2013 18:19:24)

Всем здравствуйте. Есть проблема: методом научного тыка пытался интегрировать модели кораблей из различных модов в аддон ТОТТ 1.1. Ничего не получилось. А делал следующим образом: копировал файлы сцены из сторонних модов в папку со сценами кораблей в аддоне ТОТТ. В Эдиторе в файлах ТShips прописал все требуемые параметры и указал путь к сцене добавляемого корабля. Ну и в файле 0001-0007 создал описание, как и водится. Однако сцена - внешний вид корабля в самой игре не отображается, он как-будто невидимка какой-то. На месте корабля в космосе пустота, а вот  визуальный значок, определяющий тип и класс корабля отображается прекрасно. На этот "корабль-невидимку" можно ставить оружие, щиты и всё такое прочее, даже летать и воевать на нём. При вставке же некоторых моделей из "чистой" Х3ТС, они без проблем встраиваются в игру и работают без сучка и задоринки.. Вот только почему так - я не знаю. Прочитал ваши статьи про манипуляции с разными моделями, несомненно, узнал много нового, но не нашёл ответа на свой вопрос. Знающие люди, как интегрировать модели кораблей из других модов в игру так, чтобы они работали? Пожалуйста помогите.

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр