от чего зависит вероятность катапультирования, если она вообще, хоть о...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 61



 



от чего зависит вероятность катапультирования, если она вообще, хоть о...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой X3TC

Вопросница по чистой X3TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1578)
Автор: Red_Eye
(05.11.2013 03:16:40)

 From_Siberia писал(а):
от чего зависит вероятность катапультирования, если она вообще, хоть от чего нибудь зависит?..
 

От многого зависит.
1 - кого бьешь вообще? некоторые классы кораблей типа корветов-фрегатов - крейсеров-авиков-ТЛей не сдаются вообще никогда, их абордажной командой надо брать, а не пушками.
2 - как родился враг? сюжетному гаду может быть назначена легкая сдавучесть, и наоборот - полный запрет сдачи... обычные же нпс, населяющие Вселенную, сдаются по единой для всех формуле с кучей переменных.
** выгодно лупить сильным кораблем слабого - так охотнее сдаются,
** выгодно атаковать скорострельными пушками, у которых мал урон каждого отдельного снаряда - вероятность сдачи вычисляется при каждом выстреле,
** с повреждением корпуса гада повышается вероятность сдачи (и падает продажная цена все более мертвого трофея)
** у каждого пилота есть свой показатель морали (боевого духа, типа) - его никак нельзя узнать, но он влияет тоже... в общем случае, этот показатель един для каждой расы целиком, т.е. все сплиты более воинственны, нежели бороны, и т.д., но скрипты конкретных сюжеток и миссий могут и сюда вносить изменения,
** еще один расовый предрассудок - для хааков вероятность катапультирования привязана к боевому рангу игрока, а потом еще отдельной формулой занижена относительно остальных рас при прочих равных,
** надо понимать, что все эти "выгоды" - малые величины, невозможно напарить каких-то убер-приемов, которые гарантированно будут вышвыривать всех нпс подряд в космос, потому-то и радует каждый захваченный кораблик, иначе осточертело бы это все на втором часу игры.

 From_Siberia писал(а):
 периодически, то тут то там, встречаю КРАСНЫЙ грузовик какого то герцога,
 
Герцог - это крутой паранидский сепаратист. Бандит, то есть. У него есть сектор, в секторе стоит Штаб-квартира. Эта организация умеет предлагать игроку сотрудничество точно так же, как это делают разные Корпорации. С теми же приколами - начисляется отдельная репутация, по достижении определенного уровня получаешь подарки, будешь косячить - обидятся и не получишь ни хрена. Уникальное устройство - Шифратор Программных Подписей - продает только ШК Гецога. Со старта игры эта "корпорация" враждебна игроку, сперва надо мириться, потом сотрудничать. Выпиливание герцогских торгашей-радиоактивщиков-прочих подручных - это НЕ путь к примирению.

дерево темы → Вопросница по чистой X3TC Вопросница по чистой X3TC »
Список игр