В общем, хотел бы вернуться к теме секторного торговца - действительно...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 91



 



В общем, хотел бы вернуться к теме секторного торговца - действительно...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1343)
Автор: darkmission
(31.10.2013 13:49:28)

В общем, хотел бы вернуться к теме секторного торговца - действительно, при старте за "зараженного паранида" секторный торговец тупо отказывается находить успешные сделки, даже если его поместить в сектор с переполненными рудными шахтами и абсолютно пустыми производственными центрами вооружения и т.п. - т.е. забываем на время о подсолнечниках, челтах и абсолютно всём прочем на "автопилоте",  торговать приходится исключительно вручную - что естественно никак не скажется на уровне этого самого торговца, а лишь подымет торговый уровень игрока.

Но если бы дело было только в этом, и все вопросы исчезали после завершения предварительного условия для завершения сюжетки... Как известно, с ростом уровня торговца увеличивается дальность секторов, где он готов совершить сделку, а так же количество попыток найти выгодную сделку. И тут то возникает 2 вопроса:
1. у торговца достаточно высокий торговый уровень (в моём случае - около 18), задано количество прыжков в несколько единиц, при этом он везет товар из исходного сектора в соседние до указанного количества прыжков, но игнорирует совершение сделки по перепродаже товара между соседним и последующим секторами, несмотря на безусловную привлекательность данной сделки и даже в случае полного отсутствия иных вариантов для заработка;
2. пресловутое "количество попыток" - насколько я понял, это не перелопачивание всего возможного списка доступных сделок N-ное количество раз заново после каждой успешной сделки, а либо перелистывание на предмет доступности самых абсурдных вариантов, причём каждый из них засчитывается за попытку, либо это количество попыток начинает отсчет после запуска команды и не обновляется после совершённой сделки - в этом случае торговец всяко придётся перезапускать как минимум вплоть до последнего уровня просто ввиду постепенного исчерпания количества попыток. Имея несколько секторных торговцев 16-18 уровня вынужден регулярно перезапускать торговлю с одними и теми же параметрами, включая исходный для каждого сектор и количество прыжков, причем после перезапуска сразу же обнаруживается выгодная сделка и торговля продолжается ещё некоторое время до очередного "затупа" торговца...

Есть кому что сказать по этим двум вопросам?

дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр