Мало того, округление до ближайшего целого в подобных случаях я не счи...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 55



 



Мало того, округление до ближайшего целого в подобных случаях я не счи...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: boojum
(27.10.2013 20:09:41)

 eliseeff писал(а):
Мало того, округление до ближайшего целого в подобных случаях я не считаю корректным. И 17,25 надо округлять до 18, а не до 17.
 

Да тут как-то даже странно рассуждать о точности и округлениях, если минимальный навык рассматривается в контексте шансов. 50% - странная цифирь и на количество требующихся загрузок сейва она влияет, конечно, но так ли важен в данном случае сверхточный минимальный навык?

Если уж придираться, то почему есть таблица для 50% и 95%? Почему в названии "95%" включили общий для всех случаев 5% шанс обломаться, а для 50% нет? Несмотря на то, что в обоих случаях эти 5% не рассчитывались. Как бы все довольно приблизительно и зависит от контекста... Я потому сознательно и округлил шансы в табличке для не наглядных случаев. По честному, формулы есть, а вот способ наглядно донести результат - это другой вопрос. С тем, что в данном случае надо пессимистично округлять навык в большую сторону - согласен. Но лишь с целью донести.

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр