Если вам не очень трудно, то может вы сделаете перевод изменений конкретно в версии 2.2 по сравнению с версией 2.1.
там, по большому счёту, ничего интересного. Корабли: -пир. Мако рейдер - генератор лазера -Персей защитник - угловая скорость -пир. Нова тяжеловоз - встроенные компоненты -Борей - верхние и нижние турели -Крачка- управляемость(?) -характеристики каких-то Starburst and Arrow(не понял о чём речь) Станции: -фабрики ионных мин и мин "следопыт" - производят то что и должны были производить(а раньше они разве что-то другое производили?) Скрипты:-пиратские базы теперь оборудованы щитами -в одном секторе теперь может быть не более одной пиратской базы -изменены товары на пиратских базах, в зависимости от расы сектора, в которой она находится -лазерные башни при пиратских базах теперь менее склоны лупить по торговцам -новые маршруты для пиратских и якских рейдов. иногда на недружественные корабли -плагин для Яки. теперь яки создают патрули по типу пиратских, которые будут патрулировать соседние сектора. плагин Pirate AL должен быть включён -отношения Яки к другим расам изменено -в меню добавлены опции для пиратов и яки
-последние два не совсем понял. первый чит на защиту сюжеток(?). второй вроде как добавляет армейские щиты на фабрики игрока. оба использовать на свой страх и риск
Миссии: -Вернуть корабль: исправлен респ целевого корабля в секторе, где была взята миссия -Доставка истребителей: исправлена ошибка в текстовике -Патрулирование: изменено вознаграждение -Миссия на убийство: исправлена и корректно завершается сюжетки: -Лояльность сплитов(не осилил ) -все: исправлены некоторые ошибки которые, из-за которых некоторые миссии не завершались