| IaF писал(а):а вот тут бы поподробнее разобраться с ситуацией. Просто я не совсем понимаю: почему твой цветок начал сражаться. Ведь он должен тут же прыгать (при первой атаке). Или пилот еще не "прокачался"? |
| |
Для меня это тоже было неожиданностью. Изначально думал, что из-за класса корабля, мол, алгоритм KA подразумевает такую возможность и против стайки M5-M3 у M6 есть неплохой шанс отбиться. В турелях были от балды и по привычке тиснуты восемь EEMPC и две световых пушки. Вот такая картинка заставила отобрать у транспортных Цветков все пукалки:

Не знаю, насколько связан уровень торговцев с вероятностью попытки отбить атаку заместо осьминожьей тактики выпуска дронов и прыжка, так как не пускал салаг работать на сложные объекты. У TS ни разу такого не замечал, даже у зубастых мистралей с 6 ФУ.
Кстати, есть сильное подозрение, что вредность ПРО "Москит" состоит как раз в том, что при наличии ракет в трюме и стандартных 5% вероятности запуска боевых ракет может иметь место провокация летящих мимо "красных" с последующей стычкой. У меня долго не возникало мысли, что скрипт ПРО бесполезен удаленно, так как изредка видел, что запас "москитов" в трюмах транспортов уменьшается, мол, юзают, молодцы. Возможно, конечно, что это наблюдение относится к тому самому малому проценту случаев, когда ПРО работала в присутствии игрока.
UPD: Полистал ради интереса сами скрипты агента. Нашел массу интересного. Например то, что агент будет атаковать врага только при классе своего корабля M6 или M8 и при наличии хоть одной установленной пушки (если я правильно понял условие if not [THIS] -> get maximum laser strength). При этом не нашел проверок на класс врага, то есть воробей будет бросаться на танки, как на картинке. Еще чудесное открытие: начиная с левела 6 агент сможет юзать бонусовый бустер, который включается при аллегро удирато, когда замечен враг ближе чем в 5км. |