Я могу ошибаться, но где-то читал/наблюдал/домыслил, что пираты (и похожим образом ксеноны) нападают таким макаром: - происходит генерация звена в каком-то секторе (вероятно пиратском или на пир. станции) - им дается указание лететь в определенный (рандомный) сектор и начинать там погромы. - в пути до целевого сектора они никого не атакуют, но отвечают на вражеский огонь.
Из этих постулатов я предположил, такую версию защиты сектора и торговцев: 1) У каждых врат в сектор поставить по одному М2 и забить его фотонками. 2) В настройках у них убрать галочку "враг, если считает тебя врагом" и не трогать настройку "пират -> свой".
Что это даст в теории: - Враждебные пираты, не желающие атаковать этот сектор, полетят себе дальше. - Пираты, прилетевшие конкретно разрушать, тут же ввязываются в бой с М2 и бесславно гибнут. - Будет сведены к минимуму сообщения: "Атакована ваша собственность" (или как там оно звучит правильно...)
Сейчас с финансами напряженка для экспериментов. Может кто-то может оценить сей план, исходя из своего опыта? |