Как видишь, россыпь астеров в этом секторе ну ооочень компактна. Трудн...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 182



 



Как видишь, россыпь астеров в этом секторе ну ооочень компактна. Трудн...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: boojum
(05.09.2013 21:52:07)

 Red_Eye писал(а):

Как видишь, россыпь астеров в этом секторе ну ооочень компактна. Трудностей быть не должно, зато опыт пригодится в последующих стройках.
Успехов!
 

Красотища то какая... Респект! Но отложу эту вкусность до следующего прохождения TC, сектор в самый раз, чтоб упыря кормить. Ныне он уже накормлен и упокоен.
Вопрос, а насколько такая радость у тебя просаживает перфоманс? Не замерял фпс? Я конечно все понимаю, кому-то нравится пару штук уберстроек забубенить и забыть о посещениях этих секторов, а кому-то россыпь средних.. Каково это, достраивать последние фрагменты такого монстра?

 Red_Eye писал(а):
Вот это я достраивал, отключив нервную систему.
 

Просто адова жесть. Это ж сколько терпежу и времени надо 0_о...

 Red_Eye писал(а):
Все же, не поленись сохраниться в отдельный слот перед началом стройки
 

Абсолютно согласен, в том числе и с регулярным бэкапом сейвов на внешний носитель.

 Red_Eye писал(а):
В ТС можно отвернуться носом своего корабля от стройки, смотреть в пустоту, это сильно сокращает нагрузку на систему.
 

Видел много подобных рекомендаций именно насчет "отвернуться", но отнес на счет древности сообщения и соответсвующей древности видеокарт. Физика объектов, по идее, просчитывается независимо от того, рендерится ли объект на экране или нет. И делается это явно не видеокартой. Но я со своей колокольни смотрю, конечно, пользовательской.

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр