... ту, что по направлению движения, приходится поправлять по рамке (п...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 184



 



... ту, что по направлению движения, приходится поправлять по рамке (п...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: eliseeff
(05.09.2013 20:12:32)

 Хренакс писал(а):
... ту, что по направлению движения, приходится поправлять "по рамке" (при хорошем увеличении). Но утомительно.
 

Просто когда подлетаешь, сбрасываешь скорость и включаешь карту. В нужный момент тормоз "бэкспейсом" и выстрел вперед, чтобы шахта отцепилась.

 Govorun писал(а):
Зачем нужно обязательно ровно? Красивые скрины кубиков давно сделаны, а больше и незачем. Кроме того в "хаос" порядке тоже есть своя красота и  интрига при соединении. Так что я просто свожу астеры в кучу и ..хм ..соединяю. Главное ведь, чтоб стыковочный узел был там где надо.
 

В Шпоре дикаря 180 астероидов. Если таскать их беспорядочно - у тебя получится куча еще больше той, что была изначально.

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр