| HAD-95 писал(а):Вот именно, когда игрок на своем м2 выносит все и вся небалансно, ИИ адекватный запилить они не сумели видимо, так что забалансили как смогли. Как я понимаю корабль игрока примерно фрегат, в Х3 и на фрегатах все убивалось. |
| | Если не юзать ракеты, то на фриге не сдюжить стаю хаакских корветов. По поводу м2 задавят массой, если не пользоваться прыжком. И тут дело даже не в интеллекте врагов и не мастерстве игрока (для меня мастерство заканчивается на кораблях, скорость которых ниже 100 и у которых упор сделан на танковку), дело банально в скудности боёв, если битвы на истребителях интересны тем , что постоянно надо уворачиваться, лавировать и заходить на цель, то есть упор на действие, нужно думать что да как. На М2 тактика скудная, ты летишь и... просто летишь, увороты на дистанции 4 км позволяют уйти от фатонок, а мелочь отстреливается зенитками, этого достаточно чтобы одолеть любого врага в любой ситуации, а если прижмет, то можно и прыгнуть в безопасную зону. Проблема как раз в том что можно уйти, всегда, щит падает до 5% прыжок, восстановление, снова в бой. И вот тут мы подходим к сути проблемы в игре банально нет средств РЭБ (глушение двигателей, прыжка, вывод из строя сенсоров и систем вооружений и т.д.). Простой пример, если у игрока можно заглушить двигатели и лешить возможности прыгать (к примеру спец дронами), то его разберут на запчасти какой нибудь J, несущий на себе дроны РЭБ и истребители для уничтожения. И вот тогда, даже не при самом умном ИИ, обученным, вовремя это применять, игрок уже не сунется на 1 М2 в сектор, так как знает что получит по шапке, вместо этого игроку придется заботиться о прикрыть средствах поддержки и пр. |