В патче 2.1 у меня у одного проблемы с заданиями на убийство? После уб...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 51



 



В патче 2.1 у меня у одного проблемы с заданиями на убийство? После уб...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)

X-Tended - Terran Conflict(XTC)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1006)
Автор: S0ulless
(30.07.2013 12:39:59)

В патче 2.1 у меня у одного проблемы с заданиями на убийство? После убийства цели, в брифинге вместо имени появляется "invalid", и задание остается висеть до истечения времени, затем провал.
Раскомментировал блок, закомментированный в патче 2.1 в файле 0.1 Assassinate 1.pck  - всё заработало, странно как-то.
Сам блок, я так понимаю проверка на наличие цели и последующее продвижение в прогрессе миссии?
 Код:
  1.                     <cue name="L0M01 Actor Lost" delay="2s">
  2.                       <condition>
  3.                         <check_value value="{actor.exists@{param@Cue}.{param@ID} L0Target}" exact="0"/>
  4.                       </condition>
  5.                       <action>
  6.                         <do_all>
  7.                           <set_value name="{param@Cue}.{param@ID} L0M01 Progress" exact="1"/>
  8.                           <cancel_cue cue="L0M01 Setup Kill"/>
  9.                         </do_all>
  10.                       </action>
  11.                     </cue>
 

Нашёл в пачноуте с предыдущего поста: "исправлено успешное прохождение миссии, если цель была убита не игроком "
Отличное решение - вообще убрать проверку на наличие объекта, не заменяя на проверку убита ли цель игроком или ещё как-то.

дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC) X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр