Проверил. Похоже в патче 3.0 (если стартовать на нем) всю эту халяву с...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 103



 



Проверил. Похоже в патче 3.0 (если стартовать на нем) всю эту халяву с...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование

Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1446)
Автор: oleg_10000
(26.07.2013 00:53:35)

 Хренакс писал(а):
Проверил. Похоже в патче 3.0 (если стартовать на нем) всю эту халяву с Вотанами и Одинами порезали. Дважды проверил - после выдвижения в Пояс астероидов ничего не генерируется. Печально... пошел мучить оперативников.
 

 RusTer писал(а):
А может это преждевременные выводы. Ведь возможно, что их респ начинается с какого-то момента сюжета. Гипотетически.
 

Решил провести небольшой эксперимент: запустить новую игру и посмотреть за маяками на 2.5.2 и на 3.0
Запустил 2.5.2 командер земли и включил сув. Через 6 часов 45 минут игрового времени наконец услышал долгожданное "мы выдвигаемся в пояс астероидов", но маяков не появилось. Когда за несколько часов до этого были сообщения "враг атакует пояс астероидов" и "пояс астероидов находится в сфере влияния врага" маяков я тоже не обнаружил.
PS С самого начала с генерировались три маяка в оперативных группах телади, сплитов и паранидов. Возможно их присутствие влияет на наличие маяков в вотанах и одинах?

Долетел до юпитер 2 и прождал еще несколько игровых часов(Всего 10 часов 17 минут от начала игры). Опять приходили сообщения  "враг атакует пояс астероидов" и "пояс астероидов находится в сфере влияния врага". Второго "мы выдвигаемся в пояс астероидов" я не дождался. Маяков в земных кораблях появилось целых NULL.
В связи с результатами эксперимента проверять еще и на 3.0 я не буду так как уже понятно что версия тут ни причем.
Похоже что выводы Хренакса действительно преждевременные.
А с чем связано непоявление Вотана и Одина с маяками я так и не выяснил. Возможно RusTer прав и их респ начинается с определенного момента сюжета. А возможно для этого должно быть меньше маяков у расовых опергрупп. А может нужен определенный рейтинг/ наличие у игрока кораблей определенных классов/ их количество. Или должны выполнятся еще какие то условия.
А возможно они появляются с определенной вероятностью и мне и Хренаксу просто не повезло.

дерево темы → Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование »
Список игр