Red Eye Есть идея замутить спекуляцию с использованием склада. Цель- д...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 213



 



Red Eye Есть идея замутить спекуляцию с использованием склада. Цель- д...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: Red_Eye
(14.07.2013 01:24:01)

 Govorun писал(а):
Red Eye

Есть идея замутить спекуляцию с использованием склада. Цель- должно быть все максимально просто надежно и красиво. После обдумывания решил, что самое то это связка склад + Торговая станция (при проблемах- даже еще и Мамонт), стоящие в центре скажем 9-ти секторов. Склад- это комплекс , где есть 1 экземпляр фабы каждого товара в этих 9-ти секторах. Приписываем 2 тс/м3 . Один скупает разные 1/2 ресурсы по минимуму, второй- конечный продукт. Мистраль перевозит все это на ТС. А с нее также 2 торговца продают по лучшей цене по всей галактике.

Плюсы:
-простое управление
-малое количество кораблей
-сосредоточение в одной станции множества товаров
-нпс непростаивают и саморегулируются
 

Я исполнял подобное. Только ДВА склада. Один склад покупает очень дешево, второй склад продает очень дорого, оба с флотом приписанных кораблей, естественно. Это в теории. Практика ниже расписана подробнее.
Работает.
Но с некоторыми оговорками и (возможно) отличиями от твоего плана. И уточнениями.

1. Уточнение.
Я использовал бонус-пак. Ты его не упомянул, так что на всякий пожарный уточняю - я использовал бонус-пак, т.к. торговля/грузоперевозки без него - плевок разработчиков в лицо игроку. Неважно, хотели они этого или нет, получился плевок.

2. Отличие.
Торговые станции я не использовал. Они - пережиток древних версий игры (Х2??), где самый толстый TS (борон) имел трюм всего 3000, аргонец - 1800. В настоящее время (в ТС, например), когда рядовой грузовик способен возить более 10к батарей, размер батареечного склада торговки 2500 единиц - это нелепость.

3. Недоумение. Не вполне понял, к чему какие-то радиусы в 9 секторов. Я мыслил сразу в масштабах Вселоенной (за вычетом земных секторов, разумеется, к ним прыгать невозможно).

4. Далее по твоему пункту "плюсы":

-управление простое, проще некуда, вот только корабли обязательно переименовывать в соответствии с их занятием, кораблей будет немало - работы во Вселенной море, даже при условии "куплю близко к минималке, продам близко к максимуму", например, по такому товару как Руда могут непрерывно мотаться штук 5 супермистралей-покупателей и 8-10 грузовичков поменьше, продавцов. Когда собьют кого-то из них, желательно сразу видеть, какой корабль докупить, куда приписать, что ему приказать. "Ваш корабль "Покупатель Руды супМистраль 02" уничтожен..." - все понятно., правда?

-не согласен с малым количеством кораблей. Фишка в том, что если заняться проектом всерьез и для больших заработков/рейтингов, то торговать придется всем или почти всем на свете. Суди сам - опустошишь ты один раз рудные шахты, забьешь один раз рудой военные заводы, а дальше что? Шахты встанут без батарей, а заводы (пяти рас с хвостиком) встанут без своей еды (пяти видов с лишним), и все - накрылась перепродажа руды. Надо перепродавать еще и пять видов пищи (устал упоминать про хвостик - бухло с заводов яки). А перепродажа пяти видов пищи подразумевает что? Правильно - торговлю пятью видами пищевого сырья. И всему этому великолепию нужны батареи. А раскрутишь производство еды - придется поглядеть еще и на заводы хай-тека, если они затоварятся едой, но будут стоять без кремния, то твоя торговля пищей опять пойдет нехорошо - избыток еды во Вселенной получится. Значит, надо кормить хай-тек фабы еще и кремнием. Ну, а там и до непищевых товаров - маяглитов всяких с их сырьем - тоже рукой подать...

Вот так выглядит аппетит настоящего телади. Хотя нет - истинный ящерко обязательно упомянул бы, что пшеница идет на нпс-кахунки первичным ресурсом, и что про чисто вторичные ресы - специи стотт и теладианий с боеголовками забывать тоже нельзя - упустишь профитссс.

-много товаров на одной станции - не плюс. Без бонус-пака это означает толчею транспортов. С бонус-паком тоже не все ладно. Я вычитал на англ.форуме Егософта, что бонус-паковский КА некорректно работает со своими черными/белыми списками. Т.е. он, сцука, будет усердно проверять каждый товар из списка базы приписки, искать по нему лучшую сделку во Вселенной, и только потом изумленно видеть, что этот товар ему вообще не разрешен к работе. К сожалению, эта хрень подтвердилась. Выход только один - организация множества складов.

У меня, к примеру, два склада перепродавали руду, кремний и теладианий, еще два склада обрабатывали пять пищевых товаров, следующие два склада занимались пятью наименованиями пищевого сырья+пшеницей. В последнюю очередь планировал завести пару складов для перепродажи малоинтересной чуши - скруффинов, планктонов и проч., но так руки и не дошли.

ВАЖНО - надо же еще оружие у нпс скупать, когда заводы им заполняются. Для этой цели использовал Ксен. Хаб. Проклял идею, в итоге - список товаров получился длинный, КА безбожно тупили. Буду играть еще - построю несколько комплексов из соответствующих фабрик, Хаб применю только по самым тяжелым и дорогим пушкам.

-ага, нпс работают просто на износ... куда ни посмотришь - везде фабы с кучей ресурсов и продукции, куча товаров на торговых станциях - мои покупатели прилетают только за очень дешевым товаром, нпс иногда вклиниваются и что-то увозят на торговки, жизнь кипит. Куда ни прискачешь - везде мои КА шныряют

Отдельный прикол с миссиями на постройку станций. Ставишь, к примеру, кристальницу - БАМ! - тут же три моих грузовика в секторе: с батареями, с кремнием, и соответствующей пищей. Фаба-то пустая, цены - максимальные. Лепота!

Батарейки перепродавала отдельная пара комплексов. Уж очень много там транспортов надо. Штук по 10-12 я ставил на покупку и на продажу. При этом, чтобы не думать о батарейках, все КА со всех остальных комплексов этими батарейками не питались. Для их заправки я по старинке замонстрячил автономное предприятие с выхлопом около 100к батов в час, и уже от него возил баты на все торговые склады, а излишек - в продажу.

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр