На сайте онлайн (человек): 114 
|  |
|
 | |
Пара комментариев к статье. Этап 8. По прилету в сектор Путеводная Зве... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / X3: Albion Prelude за земного командира
|
| Monkristo писал(а):Пара комментариев к статье.
Этап 8. По прилету в сектор Путеводная Звезда посчитал Титанов и Нова прототип, получилось 3 и 9. Потер руки, улетел, потом захватывал добро себе, отбиваясь от аргонских оперов. В результате захватил 10 Нов Прототипов. Откуда взялась еще 1 не скажу. Может обсчитался на старте, может случилось чудо Стартовое сохранение в секторе к тому времени потер, проверить не могу. После сканирования ШК респятся 1 - 2 Титана, и 4 - 8 Нова Прототип. Мучил сейв/лоад довольно долго - мин. 1 Титан 4 Новы, макс. 2 Титана, 8 Нов. Захватил 2 Титана и 7 Нов. 8-ю не нашел, тут уже точно не обсчитывался Конечно, она могла и самостоятельно убиться в процессе о станцию или астероид. Списал...
|
| |
| МД-скрипт писал(а):<cue name="L2M022_C3_HQDefence"> <condition> <check_all> <object_changed_sector/> <cue_is_complete cue="L2M022_ScanHQKileDone"/> <object_sector object="{player.ship}" exact="0"> <sector sector="L2M022.GStar"/> </object_sector> </check_all> </condition> <action> <do_all> <do_all min="2" max="3" counter="APHQPatrol_1"> <create_ship name="L2M022.APHQPatrolM2{counter@APHQPatrol_1}" group="L2M022.APHQPatrol_1" typename="SS_SH_A_M2" racelogic="0" race="argon"> <position object="L2M022.APHQ" max="10km"/> <sector sector="L2M022.GStar"/> <equipment loadout="maximum" loadoutmask="all"/> <command command="killenemies"/> <pilot jobtextid="30000"/> </create_ship> <add_equipment object="L2M022.APHQPatrolM2{counter@APHQPatrol_1}"> <ware typename="SS_WARE_TECH213" exact="({object.equipment.SS_WARE_TECH213.maxcount@L2M022.APHQPatrolM2{counter@APHQPatrol_1}}-{object.equipment.SS_WARE_TECH213.count@L2M022.APHQPatrolM2{counter@APHQPatrol_1}})"/> <ware typename="SS_WARE_TECH246" exact="({object.equipment.SS_WARE_TECH246.maxcount@L2M022.APHQPatrolM2{counter@APHQPatrol_1}}-{object.equipment.SS_WARE_TECH246.count@L2M022.APHQPatrolM2{counter@APHQPatrol_1}})"/> </add_equipment> <set_override_name_flags object="L2M022.APHQPatrolM2{counter@APHQPatrol_1}" race="1" job="1" type="1" variation="0"/> </do_all> <do_all min="6" max="10" counter="APHQEscort_1"> <create_ship name="L2M022.APHQPatrol{counter@APHQEscort_1}" group="L2M022.APHQEscort" typename="SS_SH_A_M3_PROTO" racelogic="0" race="argon"> <position object="L2M022.APHQ" max="10km"/> <sector sector="L2M022.GStar"/> <equipment loadout="maximum" loadoutmask="all"/> <command command="killenemies"/> <pilot jobtextid="30000"/> </create_ship> <add_equipment object="L2M022.APHQPatrol{counter@APHQEscort_1}"> <ware typename="SS_WARE_TECH213" exact="({object.equipment.SS_WARE_TECH213.maxcount@L2M022.APHQPatrol{counter@APHQEscort_1}}-{object.equipment.SS_WARE_TECH213.count@L2M022.APHQPatrol{counter@APHQEscort_1}})"/> <ware typename="SS_WARE_TECH246" exact="({object.equipment.SS_WARE_TECH246.maxcount@L2M022.APHQPatrol{counter@APHQEscort_1}}-{object.equipment.SS_WARE_TECH246.count@L2M022.APHQPatrol{counter@APHQEscort_1}})"/> </add_equipment> <set_override_name_flags object="L2M022.APHQPatrol{counter@APHQEscort_1}" race="1" job="1" type="1" variation="0"/> </do_all> </do_all> </action> </cue> |
| |
Титанов минимум два, максимум - три. Нов Прототип минимум 6, максимум - 10. Если кто-то чего-то проморгал - это его личные трудности.
После сканирования ШК - да. 1-2 Титана. 4-8 Нов Прототип.
| Monkristo писал(а):Этап 10. Захватил Лисицу и Ската, забрал десантников, остальных оставил. Прилетел по сюжету с целью захапать Шипов Прототипов и сколько успею земных десантников. С десантом - облом. В Видарах сидит кто угодно, только не земляне. Перегружался раза 4 - бороны, аргоны, телади и т.д. Количество и качество меняются, рассовая принадлежность тоже. Но... Кроме землян  И еще нюанс... При выбивании пилота 2го Шипа на него упал маркер миссии (убить конкретно его). Выбил, земляне дорезали остальных, и миссия для продолжения потребовала добить уже бесхозный Шип. Повторные попытки, с целью успеть раньше маркера, никак не выходили. В результате плюнул, выбил пилота еще раз с висящим маркером, и в конце земляне ушли, а он остался. Такой вот рэндом  |
| |
Это не рэндом такой, а кто-то невнимательно читает.
| pusher писал(а):Внимание! Ключевой момент!
Вариант 10.a: Вы захватываете боронские корабли.
Предупреждаю об очень неприятном нюансе. Все захваченные сейчас сюжетные корабли, кроме М2 Скат, Вы должны будете продать либо уничтожить, чтобы продолжился сюжет. |
| |
Никого не волнует, где там был целеуказатель в момент катапультирования пилота. Для продолжения миссии должны быть уничтожены ВСЕ (кроме Ската). Продажа и разбор на чертежи/вторсырье эквивалентны уничтожению (если только корабль не дожидается разборки в очереди). |
|
дерево темы → X3: Albion Prelude за земного командира
X3: Albion Prelude за земного командира »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |