Ну что ж) Выше вы найдете свидетельства того, как я лоханулся с Астреем и попортил чистую игру скриптом, наивно поверя "раз люди говорят, что летает и абордажат, то почему-бы не провести равноценный обмен и не потратить свое реальное время, т.е. время которое уже не вернуть, на добывание ресурсов на его покупку") Но зато сейчас, пересев на Пантеру могу смело сказать, что Астрей хоть и довольно хороший корабль: и оружие, и щиты, и скорость, и ангар хороший-все при нем. И главное дизайн вцелом хороший) Но если вам нужен быстрый фрегат с хорошим оружием и ангаром-то Пантера достойный выбор и если разница в скорости в 11м/с не является критической-то можно не парить себе мозг со скриптами, начитавшись хвалебных отзывов об Астрее Хоть этот кораблик от ОТОЗ действительно хороший, но не радикально лучше остальных и полет к Сплитам является лучшей, и при том чистой, альтернативой  Единственное отличие-для тех, кто не проводит большую часть игры на бигшипе и только-что пересел с корвета или героически на М3 накопил первые 40-50 миллионов, по-началу покажется непривычным необходимость целеуказания для главной турели-иногда так и подмывает самому нажать гашетку, но не тут-то было) Хотя в случае покупки первого фрегата, немного отклоняясь от темы, хочу сказать, даже дельный совет дать: лучше эти первые крупные деньги пустить на самогонный заводик в неизвесном секторе между секторами Монталаар и Новый доход и потом уже набивать деньги для покупки фрегата, имея неплохую прибыль). ну еще лучше к комплексу притаранить Мистраль для доставки батарей, деньги на покупку можно сэкономить на оружии для Пантеры, только не ставьте фазовые усилители в качестве зениток-проку ноль :lol: Ибо батареи, по ощущениям, она жрет что-то как-то слишком заметно, хотя вроде и не должна... Заправляю во-всяком случае часто.
Возвращаясь к Пантере. верхняя и нижняя турели по 4 слота имеют. Отдавать их лучше под ЗЛК с командой "уничтожать истребители", по моим ощущениям естественно, НО лучше ставить не более 2 орудий. Для истребителей разницы нет-получить 2 или 4 заряда из ЗЛК, но хоть промахи для запасов энергии не критичны будут, да и расход по-меньше, когда кругом роятся эти назойливые мухи. В заднюю турель лучше пихать все 4 ЗЛК с командой "уничтожать врагов" В боковые слоты по усмотрению оружие, кому как нравится-2 слота несильно много, хотя против кораблей и может сгодиться, лучше что-нибудь типа ионоплазменной пушки, для близко подошедших корветов самое оно. На главную турель оптимальным решением будут зажигательные бомбометы(у Астрея, если все-таки захочется на нем погонять, наоборот-в бока лучше ЗБ(хотя только туда они и ставятся), на нос 8 УИГ или 4УИГ+4ИГИ, остальное-ЗЛК)
Небольшое примечание только. Пантера побольше будет, словить "снаряды" легче, с другой стороны-она "вертлявее" 
Тигр пока не пробовал, но думаю он придется по вкусу любителям давить гашетку, отбиваясь в одиночку от толп противников и пользоваться дронами/гонять свои грузовые корабли) ну 8 ЗБ под управлением игрока прямым, думаю, хорошая плата за отсутствие ангара, но это теория)
Что-бы я не советовал покупать: Цербер. Корабль, конечно, неплохой, но до первой пары Q, и если игрок не многие годы в Х3 играет или не заядлый фанат аргонской техники, то на большее, чем быть грузовком хорошо защищенным он не годится. ну еще как зенитная платформа, неплохо борющаяся с корветами. на этом его способности кончаются(впрочем, его описание и так к этому готовит игрока: Цербер создавался как ответ на растущую угрозу со стороны ксенонских и пиратских рейдеров. Он может похвастаться впечатляющим набором вооружения, предназначенного в основном для борьбы с истребителями и корветами, хотя Цербер в состоянии дать отпор и более крупным кораблям.)
PS и конечно-же, на своем(тот, что для себя используешь :lol: ) корабле с ангаром надо, ИМХО, обязательно иметь Огненный коготь Прототип и Сокол(из-за поддежки грузов XL) универсальная парочка, позволяющая попутно брать почти любые задания и покупать любой груз в достаточных количествах быстрее, чем на дронах или на грузовых кораблях)
|