В том то то и дело что не щетиниться он во время драки. Как было по од...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 19



 



В том то то и дело что не щетиниться он во время драки. Как было по од...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude

Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1347)
Автор: Nikolay74
(01.04.2013 08:52:53)

 Chubchik81 писал(а):
В том то то и дело что не щетиниться он во время драки. Как было по одной пошке, так и осталось.
 Оружия в трюме хватает с избытком... (тоже...я целый час прыгал по секторам чтобы поставить на кормовую турель Импульсный лазер, а он взял мне и на УИ генератор сменил(( )
Активирую МАРС, он в ту же секунду меняет ВСЁ оружие в турелях на УИ генератор по 1 штуке ((

В предыдущей версии игры (не помню уже...2.5 кажется) эта си-ма работала безупречно. Но я скачивал игру уже с установленными скриптами. А теперь поставил новую, с русской озвучкой, а старую снёс...и релиз откуда я качал тоже удалён. ((

Может МАРС не совместима с полностью руссифицированной игрой ?
 

Читай полный факу про Марс.  Система еще распознает цели,  определяет их по классу,  и,  если в прицеле системы м5 то незачем щетинить всю турель,  тем более что система еще и оценивает энергопотребление самого корабля.  Таким образом,  сохраняется энергия в том числе и для главных орудий,  из которых обычно мы стреляем самостоятельно.  Один большой минус этой системы в том,  что если мы хотим пересесть за турель,  то она не сохраняет ее конфигуоацию,  составленную самим игроком до запуска системы.  Аналогично, если просто выключить систему-  все приходиться перенастраивать ручками.

дерево темы → Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude »
Список игр