Решив поиграть в этом мод, прежде всего не хотелось расставаться с теми скриптами и инструментами которые всегда помогали в оригинальной игре... поэтому кое-что для себя адаптировал/собрал ну и т.д. и решил поделиться, а вдруг кому нибудь еще пригодится. Всю тему не читал, возможно кто то уже все это выкладывал - будет из чего выбрать. Играть только начал, так что потестить толком не удалось, но думаю что никаких проблем не будет.
Пост более не актуален, последняя информация тут
1) Карта/b>, адаптировал под XTC, запуск с отдельного экзешника, так что можете играть с ней как в XTC так и в ТС, никаких переустановок, выглядит она так:
 Оссобенности: - Добавил поддержку расы Альдрин, на самом деле отобрал у гонеров вместе со значком (их секторов вроде бы нет в XTC) , предварительно сделав цвет более темным, но если попадутся, то будут точно такого же цвета, в остальном все будет работать. - Только для русской версии, английскую править не стал. В общем в остальных языковых версиях подсветки не будет, а так как колупался в бинарнике (откудаж исходники ), то пришлось пойти на жертвы, затер часть кода, который относился к испанским или португальским названиям рас... в общем что-то похожее на эти языки... впрочем думаю это вряд ли кого-то огорчит. Надеюсь автор меня простит. - Шрифт карты не отображает новые названия станций, те что альфа, бета, гамма и т.д. греческими символами, поэтому приложил файлик 7211-L007.xml, который возвращает старые значения: "альфа", "бета", "гамма" и т.д. словами, кому надо, копируйте его в папку t, кто хочет играть с новыми - не копируйте, тогда в картегреческие символы будут отображаться как "?". - В файлике 7211-L007.xml исправлена орфографическая ошибка, было "землне", стало "земляне", без исправления этой ошибки сектора землян подсвечиваться не будут.
Установка: - Качам и устанавливаем оригинальную версию карты для TC, все как обычно. - Скачиваем архив http://rghost.ru.... (самой карты в архиве нет) - X3_map_XTC.exe кидаем туда же, где лежит X3_map.exe, запуск для XTC с него. - кому надо заменяем 7211-L007.xml в папке t (те, кому не надо, не забудьте исправить в оригинальном файле "землне") - в остальном вся работала с картой аналогична оригинальной, кто не знает как установить\заставить работать идем в соответствующий раздел форума и читаем. - чтобы все заработало как надо, похоже придется начинать новую игру 
P.S. Ковырясь в экзешнике обнаружил, что если сменить имя на "Игрок" или "Player", то ваши сектора будут подсвечиваться отдельным цветом, думаю полезная информация для любителей захватывать сектора с помощью скриптов STO и IR, хотя возможно я единственный, кто об этом не знает. Кстати STO полностью совместим с XTC.
2) Экономический торговец + Коммерческий агент + Модуль снабжения + менеджер ангара от Lucike все русифицировано и пофиксенно для XTC. Я бы добавил еще менеджер товаров, но ничего не нашел насчет совместимости, и сдается мне есть свой аналог у мода. Оссобенности: - все в одном, не стал разделять скрипты, так проще. - фикс взят с англоязычного форума XTC для 2.0 (выложено там в январе 2013), если что я не виноват . Пришлось подправить файлик русификации 7213-L007.xml, поэтому устанавливаем только после русификации. Соответственно если русская версия обновиться, придется заново править 7213-L007.xml, то же кстати касается и 7211-L007.xml для карты - фикс касается производства ракет и оружия... и чего то еще, у кого есть возможность проверьте, правильно ли работают эти скрипты, я к сожалению до этого еще не дошел, просил выше сейв для теста, но никто мне его не дал(. А в целом, пока никаких проблем не заметил. - подойдет и для англоязычной версии игры.
Установка: - качаем http://rghost.ru/.... - scripts пихаем в scripts с заменой. - t пихаем в t с заменой.
Ну и завтра, наверное, выложу цифровые рейтинги, в т.ч. рейтинги для пиратов, ксенонов, хааков, сегодня уже некогда.
P.S. Время уже позднее, надеюсь, я все в архивы запаковал правильно и ничего не забыл ) |