А вот снабжать нелегальный комплекс кристаллами из другого места не ка...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 42



 



А вот снабжать нелегальный комплекс кристаллами из другого места не ка...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: Red_Eye
(13.03.2013 18:31:34)

 Prohozhiy писал(а):
А вот снабжать нелегальный комплекс кристаллами из другого места не кажется лучшей идеей. В пиратских секторах у нас кто встречается? Правильно - пираты. Я с ними не дружу
 

1. Можно выбрать не пиратский, а какой-нить ничейный сектор, и уже в нем сурово патрулировать путь от ворот до посадочного модуля комплекса - от залетных нехристей.
2. Можно построить нелегальщину у гонеров в Элизиуме Светы, можно у землян - в Краю Еретиков.
3. Наконец, можно строить шмаль, а не самогонку, тогда выбирай место еще и в секторах телади.

Не лучшей идеей этот вариант останется по причине отсутствия у тебя бонус-пака.
Нет в оригинальной игре способов разумно управлять такой перевозкой кристаллов - или будут вывезены все под ноль вплоть до остановки комплекса-изготовителя, или будет простаивать нелегальный сегмент из-зи недостаточного снабжения.

Выходов два:
-обеспечить на нелегальном полукомплексе заполнение кристального склада под завязку, чтобы потом избыточный вывоз просто не мог остановить комплекс-изготовитель;
-сразу строить кристальные комплексы там, где потом их можно достроить до алко- и наркофабрик, и до стрекозюшен, кстати.

 Prohozhiy писал(а):
С шахтами понятно, но строить дольше, плюс совсем компактно не получается. Да и хочется чтобы комплекс приятно выглядел, а не нагромождением всего. Конечно, народ и с шахтами аккуратно строит, но в отсутствии большого опыта таскания астероидов - это еще больше времени. Да и сам комплекс получается больше, а следовательно больше нагрузка на систему.
 

Красота комплексов - категория ооочень многогранная.
Я потаскал энное количество шахт (в ТС это сказко, в Реюнионе - страшная сказка), потом нашел эстетику и в хаосе. Есть своя красота в соединении булыжников "по месту", например, сцепишь 90 астеров в Поясе Руды, не сдвинув ни один ни на миллиметр - и чувствуешь себя Творцом отдельно взятого уголка Вселенной. А что лично летать там невозможно станет из-за тормозов, так не очень-то и хотелось - там же в тумане не видно ни лешего. С Шахтами Богатства ровно такая же история. Вот тебе примерно две трети от запрошенных 13к кремния в час.
Пустынные Берега, опять же - еще 5000+кремния в час - Разве этот комплекс не прекрасен? Реюнион. Двигал одну или две шахты - пытались накладываться друг на друга.


В целом, с бонус-паком значительно интереснее возиться с грузоперевозками и торговлей. Без него этой составляющей в игре просто нет. К примеру, покупать у нпс многие тысячи кремния в час с помощью "Покупателей по лучшей цене.." - это даже не цирк, это Кащенко. Они же толпой будут летать, не умея координировать действия. Ах да! Еще можно попробовать завести по одному грузовику для каждой нпс-шахты и запустить их на бесконечную работу, правда, тут придется сразу закупочные цены на максимум выставлять, иначе работнички будут регулярно не попадать в текущую ситуацию. Тоже смех, и тоже сквозь слезы бессильной ненависти.

С бп у меня в Антигоне добывали кремний 90 Меркуриев (осколки астера-61), у них отбирали товар 3 Мамонта, с Мамонтов на Хаб пластины возили 4 суперМистраля. 4 - потому что трое НЕПРЕРЫВНО ЛЕТАЮЩИХ не справлялись. Приносила эта катавасия около 9,5-10к пластин в час.

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр