А я до сих пор не понял, кто чего не понял... :-/ Вот такой вид открыв...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 78



 



А я до сих пор не понял, кто чего не понял... :-/ Вот такой вид открыв...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Захват станций НПС

Захват станций НПС
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1236)
Автор: pusher
(25.02.2013 21:15:03)

 RusTer писал(а):
А я до сих пор не понял, кто чего не понял...
 

   Вот такой вид открывается с моей колокольни:
На этой странице пилоты делятся новым способом усмирения, точнее говоря, усовершенствованием старого, потому что в основе - та же пара команд. Но фишка в том, что наличие Боевого модуля на захваченном ТЛ позволяет уговорить его в любое время потом, а не только в первые несколько секунд после захвата. Чуть ниже я восторгаюсь этой находкой, которая, действительно, делает процедуру уговора намного удобнее, особенно для тех, кто не любит нервозность или имеет заторможенную реакцию. Лично я - за упрощение. Чем проще действенный метод, тем лучше.
   Но, неоднократно испытав метод, я не получил положительного результата. Испытавшие способ с моего сейва пилоты подтвердили, как мне казалось, то, что у них тоже не получилось. Странно, подумал я, обычно игровые процессы подчиняются одним и тем же алгоритмам. Но пусть у меня был уникальный "глюканутый" случай, и у меня "мутант какой та)".
   Теперь выясняется, что мы, общаясь на одном языке, думали о разных вещах. К сожалению, это издержки интернет-общения. Я полагал, что "метод передачи БПМ" должен работать на любом расстоянии от игрока до ТЛ в пределах игрового сектора. То есть, передал и стой кури, наблюдай как "мустанг" улетает в роддом. В этом я видел преимущество способа — на любом расстоянии и в любое время потом (слово "любой" является для меня "любимым" в этой игре). Наиболее действенный способ должен работать в любых эпизодах у любого из игроков (в чистой игре).
   Пилоты же поначалу не упоминали о том, что в добавление к БПМ нужно стараться изменить траекторию полета уговариваемого или поменять ему действие на "Уходит от ..." И почему-то не связывали свой успех именно с этим обстоятельством, а связывали с передачей БПМ.
   Наша общая цель выяснять истинные причины, которые приводят к успеху, отбрасывая всякую шелуху. Шелуха туманит.
   Надеюсь, что из последнего каждый из нас поимел пользу. Кто-то избавился от заблуждений, а я избавился от лишней тайны для себя.
 Хренакс писал(а):
1. Мы же все это уже обсуждали:
2. Интересно, что происходит с действием ТЛ при использовании истребителя? Совсем не меняется? Он что же, готов раздавить корабль игрока? У тебя ведь сейв остался, может проверишь?
3. Идея интересная. Но требует проверки.
 

   1. - Ну, вот смотри, ты писал - "Обратил внимание на то, что ТЛ идет прямым курсом на врата. Пристроился впереди, перекрыл ему видимость врат, просто скомандовал: следовать за мной, и он последовал".
Далее KJ написал - "почитал, что вы написали, еще раз попробовал. все так же упрям и хочет жить своей жизнью, но в таком положении сработало:" и пикча, где Гиперион перед рылом Альбатроса.
А выше вас написано мной - "А когда я, для чистоты снова лишив "мустанга" боевых модулей, залетел ему под брюхо и скомандовал ему следовать за мной, затем отмена, тот безропотно укротился."
   Мне показалось, что вы оба логично связали свой успех именно с тем, что встали у ТЛ на пути. Даже если тот все еще имел БПМ.
   2. - Я думаю, что проводить такие или подобные эксперименты надобно коллективно и желательно с одного и того же сейва. Предлагаю тебе тоже поучаствовать. Вот сейв в момент взлома компа (Х3:АР). В распоряжении игрока обширный парк техники, почти все корабли классом М6 и тяжелее оборудованы прыгдвигами, подтянуть можно любой. Сектор вполне спокойный, можно проводить эксперименты.
   3. - Не требует. Здесь я писал - "Если всё же не получается, пара советов: 1. позвольте ему приблизиться к вратам, там он обязательно снизит скорость до минимума". Правда, ошибочно полагая, что успех связан с падением скорости. На самом деле, врата являются препятствием.
 zeppelin писал(а):
Исправляется таким образом, удаленно, перебрасывается TL в сектор, где есть такие врата и там производится перехват управления.
 

   Можно поподробнее, пожалуйста? Например, у меня ТЛ захвачен в Большой Бирже, восстановить станцию летит в Вост. врата. Я прыжком отправляю его в Приют Торговца, где нет Вост. врат. Затем, удаленно он по приказу прыгает в Ссору Наемников (Х3:АР). В этом секторе Вост. врата есть и ТЛу они по пути.
Так как удаленно уговорить не представляется возможным, я прыгаю в Ссору Наемников - игра виснет. Что я делаю не так?

дерево темы → Захват станций НПС Захват станций НПС »
Список игр