На сайте онлайн (человек): 23 
|  |
|
 | |
ХРОНОЛОГИИ После двухмесячного перерыва пришла пора нового старта, и я... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Махи Ма - эксплуататор
Автор: Хренакс (23.02.2013 08:41:22) |
ХРОНОЛОГИИ
После двухмесячного перерыва пришла пора нового старта, и я неожиданно осознал, что хочу начать Terran Conflict и отремонтировать Узел. Ну а раз взялся, решил сделать хронометраж событий, а то, что получилось - представить вашему вниманию. Задача, которую я перед собой поставил, выглядела примерно так: с наименьшими затратами всего (времени, усилий, средств и т.д.)
1. Главное - как следует подготовиться.
На взятие миссии я решился на пятые сутки игры. К этому времени было накоплено имущества: - ракетный фрегат (Кормилица, Кобра) с командой головорезов, владеющих пока в основном кувалдой и ломом (ну не научили их технике); - ракетный комплекс (два завода Булав и три - Молотов) - стрекозиный комплекс (на пять фабрик Стрекоз) - так, "на капсулы"; - маленькая автономная электростанция (L); - три Мамонта и двенадцать Супермистралей; - около миллиарда денег на счету. Зарабатывал почти исключительно абордажем, так как считаю этот путь наиболее эффективным (кр/час): на поиск Бригантины уходит в среднем 3-5 прыжков, а лучшая цена, за которую удалось ее продать (к 26 ЗБ выпали еще с десяток фотонок) - более 90 млн кр. Итак - старт:

2. "Да здравствуют боронские микросхемы, самые большие микросхемы в мире"
Изначально я посчитал, что производство микросхем будет самым продолжительным в моей компании. Поэтому, отвезя Махи на Узел, отложил все и занялся строительством в Пустынных берегах. Сбалансированный комплекс на местных астероидах содержит 76 фабрик микросхем, и ленточка была торжественно перерезана через 8 часов игрового времени:

В комплексе использованы только боронские фабрики исключительно по причине их компактности, которая позволяет достаточно плотную застройку. Ну и воэить недалеко, только за электростанциями и кристальницами пришлось в Возмездие королевы летать. Расчетное время производства нужного количества микросхем - 99 часов.
3. "На непися надейся, а сам не плошай".
С теладианием неписи меня сразу подвели: половина заводов простаивает. Возили пять закупщиков, но ощущение было такое, что хватило бы и трех. Итог - 25 часов. Руду привезли значительно быстрее, всего за 16 часов.

Пока торговцы закупали сырье, я поправил материальное положение и потихоньку построил второй комплекс - по производству кристаллов - в неизвестном секторе 7-16.

Это весьма скромное сооружение, расчитанное на поставку батарей. Количество поставщиков, которые обеспечили в итоге бесперебойное производство кристаллов, может немного смутить: понадобилось более 20 Супермистралей и радиус торговли в 30 прыжков. Я наконец-то сообразил, как организовать перевозку кристаллов на Узел, не отвлекая закупщиков, которые собирают крохи с неписевых заводов: достаточно пристроить хотя-бы одну фабрику конечного продукта (и остановить производство на ней, естественно), и кристаллы переходят в разряд промежуточных продуктов, торговлю которыми можно запретить. Но на "ведение торговли вручную" этот запрет не распространяется!
Итог: на кристаллы ушло 30 часов, учитывая, что к началу поставок было накоплено 20000 на складе и 14000 в Мамонте. Можно было построить пораньше и накопить побольше, захватить пять-десять стадионов или казино - не проблема. Но ведь "с минимальными затратами"... Лень было.
И вот финишная прямая, кристальный комплекс перепрофилирован на кремний, а неписи помогают из рук вон плохо. Через 99 часов была затарена в ТЛ семидесятипятитысячная микросхема, и после этого я еще 20 часов возил кремний...

Итак, можно подвести итоги: - строительство комплекса микросхем - с 4-23 по 5-07 - 8 часов поставки - теладианий - с 5-07 по 6-08 - 25 часов - руда - с 6-08 по 6-24 - 16 часов - кристаллы - с 6-24 по 8-07 - 31 час - кремний - с 8-07 по 10-05 - 46 часов Суммарное время выполнения сюжета - 5 игровых суток и еще 6 часов. Потрачен стартовый миллиард и еще около того. Потеряно три транспорта и еще раз пять они спасались с помощью ТПМ-3. Исключая строительство двух комплексов (около 12 часов игрового времени) и абордажа десятка Бригантин, сюжет не требовал моего участия, т. е. можно поставить игру на СУВ и пить чай.
Благодаря Махи я перестал нуждаться в кредитах .
Теперь есть смысл подумать о прохождении "на время".
|
|
дерево темы → Махи Ма - эксплуататор
Махи Ма - эксплуататор »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |