На сайте онлайн (человек): 49 
|  |
|
 | |
зачем в красиво написанной миссии (и грамотно сформулированной) целеук... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)
|
| Dimmell писал(а):зачем в красиво написанной миссии (и грамотно сформулированной) "целеуказание"? Мы в игру играем, а не по маркерам бегаем. Все эти "квестовые маркера" ИМХО "мечта казуальщика". Весь кайф - в самостоятельном открытии и исследовании на основе грамотных и понятных подсказок. А не "Прилети ко мне", "Прилетел, ну а теперь прилети на TS", "Прилетел на TS - оч-хорошо, лети в сектор ХХХ" . В топку такие миссии... :lol: |
| |
ТОТТа детектед. Надо отличать интерес от задротства. Высыпать по мешку зерна и гороха, перемешать и потребовать их отделить друг от друга - это даже для Золушки было не интересным квестом, а наказанием.
Я поиграл, мне надоело, я сделал перерыв. Через месяц вернулся в игру. Или я просто рассудил, что мне надо заработать денег и получше оснаститься. Занялся строительством. Или выполнением другой сюжетной линии. Одним словом, я в душе не помню, что там надо сделать.
Где брифинг? Искать подсказку в журнале сообщений? А я выполнил 100500 мелких миссий и в журнале у меня 100500 мессагов "отвезите меня на станцию Х в секторе Y" и 100500 "ололо, спасибо, вот ваше бабло"...
А "красиво писать и грамотно формулировать" миссии нужно вне зависимости от того, будет ли в них целеуказание.
P.S. А я ведь просил лишь не отрицать очевидное: с помощью обычных скриптов можно сделать не всё. Вместо того, чтобы с этим согласиться, мне начали петь песни о том, что "скрипач не нужен". Вам - возможно. Но не надо свою имху так бурно навязывать окружающим, а то в ней одна буква лишняя получается. |
|
дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC)
X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |