Если по порядку отвечать: - новые корабли и фишки-плюшки меня интересу...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 61



 



Если по порядку отвечать: - новые корабли и фишки-плюшки меня интересу...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)

X-Tended - Terran Conflict(XTC)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1006)
Автор: Dimmell
(19.02.2013 23:12:14)

Если по порядку отвечать:
- новые корабли и фишки-плюшки меня интересуют в игре меньше всего. Фактически базовое количество (для примера как в ХТС) - меня устраивает. Все равно практически все они  клоны друг-друга по параметрам, вооружению и т.п. В ХТС меня устраивает вариант расового оружия и кораблей - расовые пушки на расовые корабли. Почему устраивает - я у себя порезал автодополнение доков при покупке оружия/щитов, запрет на торговлю тем, чего нет на доке оставил. Вот и получается - мне чтобы вооружить Ската надо строить заводы оружия или кормить НПС (дешевше и выгоднее построить). И так далее. Т.е. если я захочу иметь разномастный расовый флот - мне надо много скупать-строить (халявы с брошенными бигшипами тоже нет, как и верфи исправлены). Т.е. я люблю играть в "прокачку" - строим, воюем, торгуем. Все по желанию и потребностям. Халяву никогда не приветствую. Поэтому интересы в игре у меня "спецфицисские" и баланс "на любителя-хардкорщика" (не путать с халявщиком ).
- работа в команде... В команде "все отвечают за все, и никто - за что-то конкретное". Любая мелочь может вылезти боком на общем ощущении от мода. Не те щиты и башни-имбициллы на пирбазах - вроде мелочь, но на геймплей и отыгрыш влияют существенно. И взять для примера ХТС - многие скрипты просто не тестировались "в наигровке", иначе таких косяков не было бы. И в команде - сколько людей, столько и мнений. Выбрать "золотую середину" не всегда получается, да и эта "середина" обычно не самый лучший вариант.
Квесты и миссии я писать не люблю, MD хронически не перевариваю - все можно и без него красиво реализовать в скриптах (пример - дроид Ulix'а на Реюнион, простенько, красиво и со вкусом). Интересует меня только геймплей и сам процесс игры (не в смысле "полетал-пострелял-халявуСобрал", а в смысле "полетал-пожил"). Да и работать я привык один: совесть не позволяет на других свои ошибки вешать.
Поэтому благодарю за предложение, но откажусь. Поковыряю для себя ХТС, если чего путное получится - выложу у себя (а то потом опять не найду на компе как свои скрипты и правки для ХТМ и ТС)

дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC) X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр