На сайте онлайн (человек): 49 
|  |
|
 | |
Пусть в пограничных секторах, сразу после открытия, было бы мало станц... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)
Автор: Dimmell (04.02.2013 23:01:59) |
| vel800 писал(а): Пусть в пограничных секторах, сразу после открытия, было бы мало станций, а число их росло по мере освоения этих секторов. Нужно же какое - то время, чтобы исследовать астероиды, привезти и развернуть сами фабрики. |
| |
Все так и есть кроме одного - статуса секторов (центральный, пограничный). Это задается на карте вселенной и скриптами никак не изменишь. А в остальном - так сразу и застраивается. Влетел в Месть Зирт одним из первых... Уткнулся носом в зад Слону Поставке, она прочапала в центр сектора и бухнула верфь... Больше ничего не было. И упрыгнула... Пока я сканировал астеры и Сомик мерно греб ставить спутник - появился патруль мелкий. А дальше - ТЛ понемногу застраивают, но не сразу все. Вот после сноса всех станций он быстро "застраивается" если включена "бессмертность станций". Насчет стыковки и грузов - я абсолютно солидарен с тем что сделано. Суть не в "размере" груза, а в качестве. Т.е. абстрактно - не влазит по габаритам щит в TS. На крыше только русские возят то, что в багажник не вмещается. Аналогично и для истребителей - стык.узлы не той системы. ЗЫ. здесь меня устраивает почти все - и астеры с мелким содержанием (наконец-то думать надо!), я даже своего шахтера не подключал - не вписывается он в то, что есть. Я себе пока переделал только экспансию - уменьшил счетчик " пустого простоя" с 24 часов до 30 минут. Причина - у меня на открытие и полное сканирование сектора уходит максимум 10-15 минут. Прыгнул на Сомике, пересел в Осьминога - "Сканировать ближайшее пространство" и если есть астеры - Сканировать все. Если нет - лететь в противоположный угол и опять "Скан. Ближ. Простр". Сомик в это время летит ставить спутник. Пока сканируются астеры - я спокойно просмотрю новости, проверю сектора со спутниками, посмотрю кто из торгашей и чем занимается, еще раз просканирую в противоположном углу или несколько раз если много астеров. Обычно сканирование сектора заканчивается, а Сомик еще не добрался поставить спутник. Есть сектора где много астеров, но их единицы. Результат - подсвечены все имеющиеся ворота, и все просканировано. Мне в этом секторе больше делать нечего до тех пор,пока он не застроится и я не решу что в нем строить. Точно так же я отсканировал сектора хааков и 611 - там никого не было. Это потом появились... Поэтому меня эта затяжка времени рандомно на 24 часа абсолютно не устраивает, особенно из-за того, что не открываются нужные по сюжеткам и т.д. сектора, а ты просто "жди 24 часа". Я могу часами смотреть на бойни в секторе или тягать шахты - но это по моей прихоти, а не по чужому "велениию".
ki4444 Я тоже никуда не тороплюсь, но если можно начать сюжетку и на ней поднять репу - почему я 24 часа должен "ждать" и тягать груз и пассажиров по мелким миссиям? Все открытые сектора - инфантильные, в них хааки с ксенами по праздникам появляются. Пираты у меня - друзья. Почему я должен впустую терять 24 часа до начала следующего цикла экспансии? Причем он опять же может прерваться на 24 часа после пары открытых секторов - так сделана логика. Я хочу получать удовольствие от игры, играть по своим предпочтениям и сиюминутным прихотям, а не думать чем мне заняться ближайшие 24 часа. И так интервал между открытие секторов от 30 мин до 1,5 часов, умножим на ~150 секторов... А их еще надо открыть и исследовать... |
|
дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC)
X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |