я для себя придумал свой гамак и лыжи как раз для земных связок: один+...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 87



 



я для себя придумал свой гамак и лыжи как раз для земных связок: один+...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: Smokie-RahXephon
(01.02.2013 12:16:16)

я для себя придумал свой гамак и лыжи как раз для земных связок: один+эгиры+вали и тир+скирниры+торы. прошёл альдринскую сюжетку, так проще, т.к. в зем. неизвестном секторе 3 генерятся ещё 2 связки(одна - с одином, вторая - с тором) к уже существующим в обычных земных секторах. опищу свой метод:
1) нам нужно захватить Один, он в компании с эгирами и вали. захват произвожу в неизв-х земных секторах 1,2;
2) заранее загоняем в удалённое место на карте(где-то на 70 км от ворот) абордажные корабли(у меня 2 корабля по 5 и 20 человек);
3) в эти сектора иногда заходят нужные нам жертвы, поэтому периодически поглядываем на карту или просто ждём на суве(приходят с сектора Ниптун или респятся в неизв. Земн 3);
4) когда появляется вся эта компания в нужном секторе, то просматриваю информацию по каждому кораблю(не сканирую), до 4 км показывает вооружение, щиты, апгрейды;
5) эгиры практически все с бомбомётами без боеголовок(сколько не смотрел, боезапаса никогда не было), т.е. безоружны, иногда. очень редко на некоторых есть ЭМПП, запоминаем номера этих целей, они будут первыми для абордажа с корабля с 20 деса-ми. то же и про корветы вали. редко в одной турели можно встретиь пару ЭМПП(такие экземпляры также цели номер один для абордажа с корабля с 5 деса-ми);
6) у большинства вали есть 1/2 боеголовок для бомбомётов М/А, т.е боезапас на 2 минуты редкой стрельбы;
7) гневаем целей стрельбой по ним(я это делаю на гиперионе), не приближаться на расстояние ближе 2 км к Одину(у того стоят световые пушки, для нас они опасны), маневрируем вокруг вали и эгиров, пока те не израсходуют весь свой БК для бомбомётов.
8) летим в дальнее место на карте на большое расстояние от наших дес. кораблей(пусть будет 80 км, хотя чем больше, тем лучше), ждём подхода эгиров, вали(здесь также можно избавлять их от БК), ждём Одина, когда тот подлетает, летим на всех порах к нашим дес. кораблям;
9) враги из гоп-компании летят за нами, но из-за разницы в скорости между каждым из них намечается приличный отрыв;
10) если одновременно в точку приходят 2 корабля, то приорететней с ЭМПП в турелях(именно в турелях, т.к. из главного калибра никто по захваченным не стреляет);
11) если несколько кораблей с ЭМПП и одинаковой скоростью, то при ожидании Одина нужно снять часть корпуса, чтобы понизить скорость нужного корабля(только надо не увлечься, и не снизить до скорости Одина или ещё ниже, нам же нужны все корабли, так?);
12) обычно успеваю захватить 2 корабля, пока Один подбирается достаточно близко, после захвата корблям приказ лететь в точку за дес. кораблями(тогда же и десов пересадить можно);
13) возвращаюсь опять в изначальную точку в 80км от дес кораблей и жду вожделенную добычу;
14) так делать до тех пор, пока Один не останется в гордом одиночестве;
15) ИМХО ракетами тяжело уничтожить поляризатор(дозировать ракеты тяжело, можно и перестараться, поляризатор уничтожится при 80% корпуса, а летящие ракеты добьют до 50), поэтому торпедами ОБ, когда враг летит на меня, снимаю ему щит до 0. делаем сэйв. сохраняя дистанцию, маневрируем, стреляем ИПП или УИГдо уничтожения поляризатора. где-то на 60% корпуса, если поляризатор не уничтожен, то грузу сэйв. не хочу долго ремонтировать. даже с СУВ-ом;
16) после уничтожения поляризатора никаких трудностей по захвату одинокого Одина больше нет и гоу, на абордаж

как-то захватил таким макером 4 эгира, 11 вали и Одина. потом задолбался их вооружать, укомплектовывать и тд

з.ы. с Тиром примерно то же самое, Торов можно убить тараном или дождаться пока они умрут в драке с ксенонами. единственная сложность не пропустить к кораблю ракету Тень, скирниры ими активно шмаляют.
з.ы.ы. у меня при удалённом наблюдении при расстоянии в 40 км ракеты с моего скирнира(ракетный шквал) долетали мгновенно, я даже не успевал дать команду на прыжок(поэтому репа могла упасть), а при личном управлении и последующем прыжке из сектора, результат был нулевой(ракеты не долетали). поэтому всё делаю лично и руками надеюсь мои советы кому-нибудь помогут

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр