.. И вот такая вот лажа со сборочными узлами... Давай по порядку, ок? ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 131



 



.. И вот такая вот лажа со сборочными узлами... Давай по порядку, ок? ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой X3TC

Вопросница по чистой X3TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1578)
Автор: Red_Eye
(24.01.2013 17:42:59)

 Ильяха писал(а):
.. И вот такая вот лажа со сборочными узлами...
 

Давай по порядку, ок?

Вот как должен выглядеть процесс соединения станций в комплекс с самого начала:

1. В секторе есть несколько станций игрока, никак пока не соединенных меж собой.
    В этом же секторе болтается ТЛ со Сбор.Узлами. Не важно, нанятый ТЛ или принадлежащий игроку. Не важно, где именно в секторе он находится, важно, что именно в этом секторе.
    В этом же секторе находится игрок.

2. Командуем ТЛю "Выгрузить..", в списке грузов выбираем сбор.узел.

3. Должна открыться карта сектора. Список объектов должен состоять из всех станций игрока, никуда пока не прицепленных.

4. Выбираем одну станцию.

5. Снова должна открыться карта сектора. Список объектов снова должен состоять только из станций игрока, но уже не из всех. Во-первых, в списке нет станции, которую мы выбрали в пункте 4. Во вторых, в списке нет станций, расположенных далее 20км от той самой, выбранной в пункте 4.

6. Выбираем вторую станцию.

7. Снова должна открыться карта сектора. Список объектов на этот раз будет полным - тут и станции+корабли игрока, и станции нпс, и все корабли нпс, засвеченные радарами игрока, и астероиды, и контейнеры, и врата.

8. На открывшейся карте сектора нам надо разместить новый объект - Головной Модуль комплекса.
Для этого у нас есть:
 маркер на карте,
 кнопки Num2-Num4-6-8 и Ins, чтобы перемещать маркер по карте в трех измерениях,
 кнопка Num5, чтобы отмерять координаты не только от случайной точки, но и от любого объекта (из пункта 7),
 кнопки Num1-3-5-7, чтобы вращать будущий Головной Модуль, а то по умолчанию он встанет рогами на юг,
 внимание и терпение, чтобы справиться с возможными трудностями - Головной Модуль хочет жить не далее 20 км от КАЖДОЙ из двух соединяемых станций, + ему могут мешать уже существующие объекты, вроде станций, астероидов, плотных скоплений космощебенки - все надо учесть и отреагировать, при необходимости.


А теперь уточняющий вопрос - в каком пункте карта сектора открывается без списка твоих станций?

Если в пункте 3, тогда это один случай. Такая проблема на форуме оглашалась уже не единожды, с интервалом в несколько месяцев. На моей памяти, всем отписавшимся помогала переустановка игры и аккуратная накатка патчей до самых свежих включительно. Типа - "криво встали патчи", что бы там ни означало это расплывчатое заклинание.

Если в пункте 5, то я уже в самом этом пункте все написал - не соединятся напрямую две станции, если между ними более 20км, вот и не показывает игра такие "недозволенные" варианты.

дерево темы → Вопросница по чистой X3TC Вопросница по чистой X3TC »
Список игр