А что, сектор правее Профилактики несчастий был ксенонский? И еще вопр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 200



 



А что, сектор правее Профилактики несчастий был ксенонский? И еще вопр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)

X-Tended - Terran Conflict(XTC)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1006)
Автор: vel800
(22.01.2013 16:08:55)

 XXXL писал(а):
А что, сектор правее "Профилактики несчастий"  был ксенонский?
И еще вопрос. Станции в секторе "Профилактики несчастий" восстановятся или
сектор останется "мёртвым".
 

  1. Когда туда открылись Врата и я на Пустельге рванул туда "отметиться", то обнаружи, что вместо двух Неизвестных, там, первый - Ксенон (верфь), а последий - Хаак (Матка).
  2. Станции в Профилактике Несчастий уже начали восстанавливаться и, довольно, быстро. Предполагаю, что процесс экспансии в игре устроен таким образом. Когда агрессор разрушает все станции в расовом секторе и ставит там свою Верфь (Матку), сектор переходит в его владение. Так было в Мабари. Хааки там выбили аргонцев и сектор стал значиться на карте "Хаак". Приехали они из соседнего №611 и там тоже находилась их Матка. Когда мы с аргонцами выбили хааков из Мабари, сектор снова стал аргонским и там быстро появились, сначала аргонская торговая, а затем и другие. В №611 я перебил хааков и сектор стал "Неизвестный". Потом его захватили ксеноны, поставили Верфь и он стал "Ксенон". Перебил ксенонов - снова стал "Неизвестный", но потом там возникло Гнездо Драконов. Сектор остался "Неизвестный". Перебил Драконов и поставил свою станцию. С тех пор, никто не захватывал, а сектор так и остаётся "Неизвестным". Кстати, очень нплохое место для тех, кто хочет иметь свой сектор. В центре Аргонской Федерации и одни Врата. Ставь нормальную охрану и можно начинать строительство. Единственное неудобство (меня это и удержало), что Р2Р там не фунциклирует, а ставить всё у Врат - тоже не совсем удобно. На карте сразу видно только центральную часть сектора, а Врата - далеко за пределами. Нужно "отъезжать", чтобы увидеть область у Врат. Мелочь, но меня напрягает.
  3. Спрашивали о Бригантине. Не знаю. Действительно, пока у пиратов встречал из М2 только Полаки и в секторе Теневые Сделки, где находится пиратская верфь их патруль шарится, в составе которого пиратский, насколько помню, Тайпан. Бригантина - кораблик неплохой, учитывая 7 щитов и возможность установки Тяжёлых Болтеров. Только, многое зависит от самых разных факторов ТТХ, вплоть до формы корпуса, расположения турелей и т.д. Поставил я её в Кровавых Небесах сторожить выход из пиратских секторов, которые на Востоке. Фотонки и Болтеры против против пиратских рейдерских груп должны были работать эффективно. Но, она пять раз "упрыгивала" экстренным прыжком. Теперь поставил на её место Кея, который имеет те же щиты, с такими же настройками, но вооружён слабее. Кей пока стоит, как стена. Кстати, сдался он с 20% брони, но я решил ради такого дела потратиться на ремонт. Пока повоевал в его родствениками и руки дошли до его оборудования (это было не долго), он меня порадовал - сам себя полностью отремонтировал! Чтоб узнать хорошо корабль, нужно самому на нём повоевать с сильным противником. Казалось бы, Левиафан - 10 щитов, 48 фотонок! Это ж, "летающая крепость"! Ан, нет! Передней батареи нет, но есть 4-е бортовых и верх - низ. Огромный корпус и неудачное расположение основных батарей делает невозможным использование всей его мощи одновременно. Они располагаются одна над другой уступом. Верхний ряд (правая и левая) не достаёт вниз и имеет "мёртвую зону", около 4 км. впереди, а нижний - вниз достаёт, но из - за ширины корпуса имеет такие зоны внизу, а впереди, вообще, около 6 км. Т.е., чтобы зарядить супостату в лобешню, хотя бы из 24 ФП, нужно идти под углом и подставлять его орудиям свой огромный борт. Там - не промажешь! А низкая управляемость сводит все возможности маневра к минимуму. Добавим ещё и "тупизну" турелей. Когда один борт "работает" по толстому врагу, второй приходится совсем отключать - 24 ФП, молотящие по истребителям садят генератор быстро. Короче, повоевал я на нём достаточно и пришёл к выводу, что его описание полностью соответствует действительности. Это корабль - штаб, база, на которой можно держать разные типы кораблей. Ему в дополнение - пару Борек и тогда это силища непробиваемая! Пробовал. Таким "катком" утюжат всё, что движется. Совсем другое дело - Каструм! Пушек меньше, почти в два раза, но он имеет такой корпус и пушки расположены так, что лупят, практически во все стороны! Не раз удивлялся! Передняя батарея умудряется лупить под углом назад, вверх, вниз и всторону. Бортовые тоже имеют широченный сектор поражения. И, значительно лучше исполняют команды. Я такую тактику отработал ещё в ХТС 1.2, что на нём стало возможным, одновремено, вести бой с парой - тройкой бигшипов. Я, честно, от него просто дурею! Вчера в тех ксенонско - хаакских секторах только с Дредноутами воевал очень внимательно. Свалить такую дуру, не потеряв и 10% щитов - это круто! А потом, когда сзади доганяла кодла их Корветов и истребителей, а до "толстого" было около 35 км. пошёл к нему на СУВ. Это было, что - то! На СУВ, фотонки, как пулемёты лупят. Пока к Дредноуту допёр всех, кто помельче вокруг не стало. Потом так и "катался"  от одного "толстого" - к другому. Жаль, что в 2.0 в борта нельзя БЗК ставить. Там он убивал ЛЮБОЕ количество истребителей!
  4. Кстати, уважаемые летуны! Расскажите о своих кораблях. Их сильных и слабых сторонах, поделитесь тактическими "наработками" по конкретным кораблям. Это же интересно! Особенно тем, кто недавно узнал эту Вселенную и имеет мало опыта. Человек присмотрел что - то, горбячил, как проклятый, чтобы купить, а потом - разочарование! Скажите, что всегда можно откатиться? Можно! Но, не всегда сомнения в удачном выборе возникаю сразу. Как у меня с Левиафаном. Пока его узнал в разных ситуациях, прошло немало времени и событий множество. Откатываться и терять большую часть пройденного, очень бывает жаль. Даже тем, кто прошёл 1.2 от корки до корки - будет полезно, т.к. ТТХ кораблей изменились.

дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC) X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр