Кинетика жжет. Особенно HEAP гауссы. ОСОБЕННО штормеры, бурстеры и про...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 87



 



Кинетика жжет. Особенно HEAP гауссы. ОСОБЕННО штормеры, бурстеры и про...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Игры на космическую тематику / Sword of the Stars 1 и 2

Sword of the Stars 1 и 2
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1259)
Автор: Антарес
(17.01.2013 16:04:03)

 Volchinko писал(а):
Кинетика жжет. Особенно HEAP гауссы. ОСОБЕННО штормеры, бурстеры и прочие специализированые. ОСОБЕННО, ОСОБЕННО ИМПАКТОРЫ.

Эмиттеры не так сильно жгут.



И никогда не полагайся на один-единственный тип оружия. А то прибежит/прилетит ЧТО-ТО с жестким контром (например, дефлекторы/дисрупторы), и твой флот развалится на кусочки. Как-то больно обжегся морригами-кайтерами о хайверов с гауссовой ПД и дефлекторами.

Зато у них шанс выйти из строя 15% при крите (150 дамага по секции!), офигенная сигнатура, делающая твой корабль огромной надписью "Я ЗДЕСЬ!!!!!!!!!!!!111111111111" на радаре противника, и _ЦЕНА_.

Ну и плюс, шрапнельная пушка (Burster) имеет дальнобойность аж 3500, когда у мезоных лучей всего 2500. 20 снарядов массдрайвера/10 ББ массдрайвера, которые еще и летят ПОСТОЯННО, хоть и в разные стороны (перезарядка - 4 секунды у берстера, 6 у шреддера, и может быть ЕЩЕ МЕНЬШЕ, спасибо vrf tech и моделям sjet). Я не говорю уже об специальных орудиях, вроде Thumper/tumbler, сшибающих с курса корабли. И не говорю про impactor cannon, которая оставляет ОТТАКИЕ дыры в бортах чего-то медленного и неповоротливого, например, дредноутов или левиафанов.

Фишка лучей в том что они попадают, и пробив броню наносят криты. Фишка кинетики в том что ее МНОГО и она сама по себе бьет больно. Точечные удары сметает ВЕДРО КУБОВ от БОЛЬШЕ ДАККИ!!!, порой снося ту самую злочастную турель с лучем еще до того как она начнет стрелять, даже не целясь специально.

А, еще. Сложно прицелится, когда твой корабль мотает из стороны в сторону от попаданий.
 

Вроде раньше левиафана на 1 нолик больше стоили , не?

 Volchinko писал(а):
Угу. Ввиду кизиса им сбросили цену. 

Вау. АМ-торпеды у людей. Сам исследовал или трофей?
 

Сам конечно , не у компа же воровать , у него ещё нейтронные лучи и термоядерные торпеды.

 Volchinko писал(а):

Нет. Просто возрастает время обработки хода.
 

И до какого оно будет возрастать? В первой части после 400 хода играть уже было нереально. Близиться 200 ход , а ГМ пока нет , почему?!
Так , я не понял , это что вообще такое?

дерево темы → Sword of the Stars 1 и 2 Sword of the Stars 1 и 2 »
Список игр