На сайте онлайн (человек): 82 
|  |
|
 | |
кажется, для локализованной версии. Он для любой версии, просто тип ко... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
|
| bondvt04 писал(а): кажется, для локализованной версии. |
| |
Он для любой версии, просто тип корабля и товары нужно будет поменять, так как ID названия в разных версиях отличаются
| bondvt04 писал(а): 1. перед запуском не нужно редактировать скрипт - все нужные переменные вынесены в параметры |
| |
По желанию . Я сделал как можно меньше переменных для себя - так юзать скрипт "скоростней"
| bondvt04 писал(а): 2. можно указывать не только сектор, но и позицию для создаваемой армии. Можно создавать много интересных ситуаций :) Кстати, если хотим агрессивных врагов, указываем в качестве овнера ксенонов - хааки и пираты не всегда нападают первыми. |
| |
То же самое, что и п.1. Также после строки Create ship можно добавить строку COMMANDS из раздела команд автопилота - тогда сразу после создания корабли начинают драться, будь хоть это пацифисты-Бороны
| bondvt04 писал(а):3. Rudder Optimisation, Cargo Bay Extension и Engine Tuning рассчитываются автоматически. Сам скрипт: |
| |
Не всегда. Может "недоборщить", может "переборщить". Лучше самому указать 
| bondvt04 писал(а): срипт/скрипты для создания тематических групп кораблей |
| |
Будет. Это 1ое)
2ое - создавал скрипт, когда хотел "красиво" воевать, возможно где-то остался - Создается авианосец (полностью укомплектован) вместе с пристыковаными к нему истребителями, которые сразу же вылетают в бой 
|
|
дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |