На сайте онлайн (человек): 148 
|  |
|
 | |
Что бы стреляло, необходимо самому пальцем посчитать, какой это хелпер... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Руководство "ПО"
Автор: galadus (10.07.2009 11:51:44) |
| BushJr писал(а): Что бы стреляло, необходимо самому пальцем посчитать, какой это хелпер в максе (в списке объектов или как его там, когда объект из списка выбираешь (ну и естественно отсчет с нуля)) и этот номер поставить в ординал1(уже в эдиторе, вкладка туретс) на каждую турель свой номер. To Dimok: То же самое, проверь ординал1. Если добавлял не чарез макс, то ставь любой номер из тех что там уже есть, будет использовать один ствол на две пушки. Хотя проще сделать уже имеющимся по 2 лазера, получится все равно 12, тобиш максимум. (думаю если всетаки добавлять, лучше ставить модели которые "инвизибл", хотя сам не проверял, только теоретически, комп не будет 2 раза на одном месте одну пушку рисовать).Ну и на всякий случай проверь вторые модели и ординал, хотя думаю ты там все правильно сделал(это совсем на лоха, такого как я))) |
| |
был бы весьма признателен если бы разжевали поподробней чуть чуть , тема все таки руководство изначально называлась если не ошибся |
|
дерево темы → Руководство "ПО"
Руководство "ПО" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |