| chrono111 писал(а):1 - вроде это делается в максе.(хотя я пробовал ставить но оно не стреляло)... |
| |
Что бы стреляло, необходимо самому пальцем посчитать, какой это хелпер в максе (в списке объектов или как его там, когда объект из списка выбираешь (ну и естественно отсчет с нуля)) и этот номер поставить в ординал1(уже в эдиторе, вкладка туретс) на каждую турель свой номер. To Dimok: То же самое, проверь ординал1. Если добавлял не чарез макс, то ставь любой номер из тех что там уже есть, будет использовать один ствол на две пушки. Хотя проще сделать уже имеющимся по 2 лазера, получится все равно 12, тобиш максимум. (думаю если всетаки добавлять, лучше ставить модели которые "инвизибл", хотя сам не проверял, только теоретически, комп не будет 2 раза на одном месте одну пушку рисовать).Ну и на всякий случай проверь вторые модели и ординал, хотя думаю ты там все правильно сделал(это совсем на лоха, такого как я))) |