Уточню один момент по поводу бигшипов в удаленке: Двигаются оные очень...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 48



 



Уточню один момент по поводу бигшипов в удаленке: Двигаются оные очень...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))

Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=166)
Автор: Мирный
(27.10.2012 21:16:20)

Уточню один момент по поводу бигшипов в удаленке:
Двигаются оные очень медленно, в следствии чего весьма медленно меняют координаты.
Одномоментно вышедшие из врат бигшипы могут оказаться в одной точке не только в удаленке,
если выход из врат они произвели в присутствии игрока в секторе, то даже натыкаясь друг на друга
не причинят друг другу урона и по команде спокойно разлетаются без последствий. Если же они вышли из врат,
а после этого игрок прилетел в сектор, то у системы случается нервный срыв, и корабли, оказавшиеся в удаленке
в точке с одинаковыми координатами моментально разлетаются по всему сектору на расстояние от двадцати до ста с лишним
километров.

Подтверждение моих слов:

 vel800 писал(а):
При взгляде на карту удалённо, выглядит всё красиво – мы кучей, нас много и враг не пройдёт. Залетаешь в сектор, а большая часть твоих вояк висит, развернувшись к врагу задницей, да ещё и разбросана там и сям. Умом это понять сложно.
 

дерево темы → Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.)) Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.)) »
Список игр