Реферат на тему: «Обеспечение максимального личного участия пилота – и...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 120



 



Реферат на тему: «Обеспечение максимального личного участия пилота – и...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)

X-Tended - Terran Conflict(XTC)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1006)
Автор: vel800
(05.10.2012 09:47:59)

  Реферат на тему: «Обеспечение максимального личного участия пилота – игрока в массовом уничтожении крупных формирований кораблей противника».
       Цель: максимально быстрое увеличение боевого рейтинга.
       Средства и оборудование: два корабля типа «Каструм», один из которых (Каструм -1)несёт тяжёлое вооружение – 26-30 ФП и 16 – 22 БЗК(истребитель бигшипов), а  второй  (Каструм -2)имеет зенитное – 6 ФМ и 42 БЗК (кошмар истребителей).
1.

	
Первая задача – получение максимального количества врагов в максимально сжатые сроки. В ксенонских секторах столько не бывает. Опыт показывает, что наиболее удовлетворяют эти требования миссии по патрулированию и по защите секторов. Предпочтительнее, патрулирование, не столь ограничивающее игрока временными рамками.
2.
	
Взяв миссию, прыгаем в точку сектора, обеспечивающую наилучший обзор и бросаем спутник. Ждём.
3.
	
Появляются синие расовые корабли пиратского производства – это враги. Очень скоро они меняют принадлежность и окраску. Типичный состав: 2-3 Полакки, 2-3 Морригу, 2-3 Карраки, 3-4 Марлина, Гадюки, Мародёра, несколько десятков истребителей разных типов. Они возникают очень плотной группой. Ждём.
4.
	
Группа начинает дробиться. Возможны варианты. Чаще всего, истребители атакуют станции и ближайшие расовые корабли. Морригу под прикрытием Каррак следуют за ними. Полакки замыкают колонну, но бывали случаи, когда самостоятельно атаковали ближайшие объекты. Это важный момент, т.к. атаковать всю группу сразу – быстро умереть самому. В случае, когда деление слабо выражено (истребители не отрываются от бигшипов), используем «замануху» (Каструм – 2). Закидываем его в точку на расстоянии 20 -25 км. от противника. Как правило, истребители противника «ведутся» и начинают отрываться от основной группы. Ждём.
5.
	
Морригу и Карраки уходят вслед за истребителями. Полакки начинают отставать. Когда истребители подходят к Каструму – 2 (если они находят другую цель, то прыгаем его к авангарду), принимаем решение. Если Морригу ушли от Полакк достаточно далеко (более 8км.), можно прыгать к Полаккам. Если не угадаешь, то можно оказаться между ними, в досягаемом для их пушек пространстве. Тогда они атакуют со всех сторон и ни один корабль такого избиения не выдержит. Чаще всего, прыгал к Каструму – 2, переходил на него и начинал расстреливать подходящие истребители. Подметил, если выбран первый вариант, то с отстрелом истребителей Каструм – 2 справляется значительно медленнее и потеряв часть кораблей, они делятся на две группы и выбирают другие цели. Отстрелом занимаемся до того момента, когда Морригу приблизятся на 8-10км. и максимально оторвутся от Полакк. Переходим на Каструм – 1, отправляем второй к любой мелкой группе врага (подальше от бигшипов) и снова выбираем: либо идём на сближение с Морригу, либо прыгаем к Полаккам. Последовательно отстреливаем одних и других, не забывая осматриваться. Чаще всего, в это время в секторе появляется следующая эскадра противника.
6.
	
Повторяем цикл до появления новой группы. После уничтожения всех бигшипов, остаётся несколько небольших групп истребителей. Самую большую убиваем лично. Меньшие можно доверить и другим своим кораблям.
7.
	
Несколько раз возникала ситуация, когда  из – за отказа турелей действовать соответственно команде, процесс убивания Морригу и Каракк затягивался до подлёта Полакк. Уходить с площадки в такой момент – растягивать удовольствие. Потом придётся возвращаться к плотной группе превосходящих сил противника с минимальными шансами на успех, либо снова выжидать, пока они разделятся. В этом случае срабатывал такой метод. Загородиться, оставшимися в живых Морригу от огня Полакк (добивая Морригу, маневрировать так, чтобы он был между Каструмом и ближайшей Полаккой).
8.
	
Одно патрулирование – 3-4ч. и 400 – 500 убиенных на  личном счёте.
9.
	
Уважаемые пилоты, не верьте сказкам о «зачищаемых Вселенных» и «выносимых Галактиках». Высокий боевой рейтинг – результат огромного труда и больших денег.
                                                                                                                                                                                Звездатый Граммофон.
 

дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC) X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр