. Именно множество разных интересных возможностей багов поднимают ХТС ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 103



 



. Именно множество разных интересных возможностей багов поднимают ХТС ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)

X-Tended - Terran Conflict(XTC)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1006)
Автор: vel800
(14.09.2012 20:25:43)

 vit484070 писал(а):
. Именно множество разных интересных возможностей багов поднимают ХТС на более высокий уровень.
 

  1. Недоработок хватает, не спорю (о них сам написал достаточно много). Но, лично мне играть в, пусть и с косяками, Х-Tended, интереснее, чем в Х3ТС, даже не взирая на отсутствие сюжеток. Кстати, в Х3ТС - тоже косяков хватает. Это вопрос о том, что лучше - ездить на недоработанном "Феррари" или довольствоваться последней и полной версией "Калины - малины"?
  2. Прекратился рост репы у всех рас. У Гонеров застрял на 2% Хранитель гонеров. Ещё три миссии для них выполнил, но роста не наблюдается. Нужно, кому - ни будь, устроить мелкое западло.
  3. Несколько странно, но наиболее сильное сопротивление Каструму за очень продлжительное время (а приходилось иногда рубиться и с четвёркой Акум одновременно), оказала дюжина хаакских Агрессоров. Настоящее зверьё! Со всех сторон навалились и уйти от кионок никаким маневрированием невозможно. Пока всех убил, они щиты спилили и 28% брони. Интересно, что именно в этих случаях (было две драки) вырубалось, практически, всё управление. Такое происходило только при захватах Вальгалл. Даже в окружении нескольких десятков пиратских истребителей таких тормозов не замечал. Ни стволов не поменять, ни ракеты выпулить. Тупо висишь и смотришь, как медленно, но верно, тают щиты.
  4. Довоевал, приблизительно до того уровня, что и в Х3ТС - Легенда 47%, но сколько же нужно врагов изничтожить, чтоб доползти до вершины? За одно патрулирование уваливаю 3 - 4 сотни пиратов, а репа так медленно поднимается!
  5. В борьбе с быстрыми целями хаакские корабли с кионками очень эффективны. БЗК - очень хорошее оружие, но основные турели заняты фотонками, а менять 24 ствола во время драки крайне муторное дело. Теперь прыгаю в хаакский Корвет, котрый очнь неплохо управляется с истребителями противника. Если врагов много, то вызываю хаакские Эсминцы. После выбивания бигшиов остается пара - тройка сотен истребителей, которых фотонками убивать - дело очень длинное.  Подумываю, а не купить ли ещё один Касструм (по - моему, единственный мощный корабль, у которого БЗК ставяться на все турели, кроме главной, а это - 42 БЗК) и после убиения толстых врагов, просто перескакивать на второй, полностью вооружённый зенитками. Нужно попробовать.
  6. Стали появляться миссии с уровнем сложности "Невозможно". Оказалось, возможно.

дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC) X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр