Я таки захватил Хаакское Чудовище да причём и с полной комплектацией К...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 118



 



Я таки захватил Хаакское Чудовище да причём и с полной комплектацией К...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: Maximus74
(02.08.2012 14:34:33)

Я таки захватил Хаакское "Чудовище" да причём и с полной комплектацией КЛ-4

При этом я сделал ставку на ракеты Белуга - самое то. В основе абордажа взял принцип различия в скорости Абордажной капсулы и ракеты Белуга ( они отличаются примерно в 2 раза).
 Суть метода заключается в абордаже с большго расстояния более 25 км.
Итак: На М7М (Кобра) прыгнул "в точку" хааакского сектора на окраине и прислал себе в экскорт 2 Хаакских Фрегата (очень хороши против мелочи). Приказал их турелям убивать врагов а им следовать за мной. Вкл С.У.В. и стал по мере приближения Томагавками расстреливать приближающиеся ко мне хаакские бигшипы (с мелочью фрегаты справляются), когда "Чудовище" показалось на радаре уравнял с ним скорость и на С.У.В. продолжил движение обстреливая его эскорт до тех пор пока не убедился в том, что никто не будет мешаться.
 После этого сохранился и начал в ручную запускать молоты около 30 штук для грубого спила щита, а далее уже аккуратнее доводить щит до более низкого значения а именно до 15-20%, после этого можно сделать ещё 1-ну резервную сохранёнку. Уже после этого и начинается сам процесс абордажа: переключаюсь на Белугу и руками (быстро нажимаю на кнопку) выпустил залпом около 20-30 ракет (там по ситуации разберётесь что бы щит т этой толпы сразу спал до 5-4%) после этого начинаем постоянно запускать Белуги для удержания щита, как и в любом абордаже главное выдерживать правильный тэмп. у меня он экспериментально вышел чуть меньше секунды, а если точнее, то где то в интервале от 0,65 до 0,90 сек.  Пуск Белуг это очень ответственный момент т.к. им требуется около 1,5-2-х минут на то чтобы долететь до цели. Тут главное попрактиковаться и выработать навык пуска ракет так чтобы щиты держались на одном уровне, если в процессе они потионьку нарастают, то вновь даём резкий залп из 5-10-ти ракет и держим тэмп, но чуть быстрее.
 Лично я ждал когда щит опустится до 2% и после этого запускал десант, после этого ждал пока капсула отдалиться примерно на 5-6 км и запускал в догонку Тайфун штуки 3-4 через каждые 2-3 км. После этого ракеты можно уже не пускать и остаётся только ждать.
 Весь фокус в том, чтобы Белугами задать темп позволяющий держать щиты на нуле, а Абордажка в полёте обгоняет ракеты и когда десы начинают пилить корпус, то ракеты выпущенные до капсулы по прежнему продолжают давить щит. Тайфуны нужны что бы задавить в конце 2-3% т.к. Белуг не хватает буквально на 2-3 секунды, но это уже определите на првктике.
 Для абордажа я использовал наколидованные за время игры Белуги около 400 шт. если с ними напряжёнка, то думаю, что их можно заменить Шершнями, но т.к. их урон в 2 раза выше, то и тэмп потребуется в 2 раза меньше. Данная методика работает только с теми ракетами у которых урон равен или выше 100к, а скорость значительно ниже чем у АК. Экспериментально убедимся, что ракеты с уроном около 70к (Молния, Бэнши и т.п.) не годятся т.к. сколько бы их не запускай они не могут удержать щит на достаточное время, хотя я не утверждаю что это не возможно.
 В общем это мой метод абордажа Линкоров, на абсолютность и патент не претендую, но надеюсь, что комунибудь поможет.

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр