| swalbsv писал(а):да скрипты то впринципе безобидные.., они не меняли тексты миссий... и кстати., названия комплексов, верфей которые появились в 2.1 тоже без названия тоже дело рук модов ? не думаю... что все игровые диалоги и диалоги миссий хранятся в файлах сейвов |
| |
Скрипты используют ресурсы, объекты, и пр. Информация об этом сохраняется в сэйвах. Я скриптами/модами не пользуюсь, поэтому детали знаю в высшей степени поверхностно... Возможно, я не прав в данном конкретном случае... Но если скриптом в игру добавлен объект, которого нет в чистой игре, то он будет в сэйве. Точнее не он, а ссылка на него. Загрузишь такой сэйв в чистой игре - а объекта-то и нет... Вот тебе и косяк...
P.S. Да простят меня скриптеры и модеры - рассуждаю, наверное, как последний нуб:lol::lol::lol: |