1. Изменение ID может и не помочь (пока я obj-файлы не анализировал и не могу сказать как именно установлен запрет на абордаж)... 2. Проблема с генерацией хаакских кораблей с измененными ID решается в течение получаса-часа редактированием jobs. 3. Первоначально необходимость редактирования obj-файлов не была связана со снятием запрета на абордаж хаакских кораблей. Что именно мы там собираемся исправить сообщим после успешного завершения внесения изменений ближе к выходу 1.03...
1. Так просто попробовать надо. И еще попробовать расу-производителя поменять. На расу пилота это точно не завязано. В старых версиях в миссиях на убийство от корпораций попадались ананасы-пираты. На абордаж их взять было тоже невозможно. Я проверял. 2. А как насчет генерящихся в миссиях? Патрули, антихаакская, сектор НФП опять же... Не Джобсом единым...
В конце концов, залочен только абордаж. Можно вообще просто подкинуть игроку каким-то образом чертежи.