Еще быстрее - ... Нет, не быстрее. :-) Полезность того метода как раз ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 40



 



Еще быстрее - ... Нет, не быстрее. :-) Полезность того метода как раз ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре

X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1143)
Автор: pusher
(02.06.2012 09:12:58)

 eliseeff писал(а):
Еще быстрее - ...
 

Нет, не быстрее.
Полезность того метода как раз и заключается в быстроте достижения результатов от его применения, это да. Но, к сожалению, это его свойство не применимо в игре Х3ТС. Так как в Земном Конфликте в навигационных командах отсутствует такая - Лететь к координатам. Иначе я бы давно уж воткнул описание метода куда-нибудь в "Секреты Terran Conflict" или "Секреты Terran Conflict (полезные находки)".
Так что данный метод актуален пока только для Albion Prelude.
  
А вот метод 4000 здесь может помочь. Помню, что у меня в Маяке Акилы маяки генерировались в восточной части сектора, врать не буду, может у всех так. Значит, лететь далеко на М5 надо на запад. На Пустельге при 10хСУВ променад займет примерно 12 минут реального времени. Затем можно выкидывать спутник.

Но, вообще-то, все как-то находили эти маяки с помощью простого нанесения сектора на карту.

дерево темы → X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре »
Список игр