Большое спасибо за советы, буду пробовать дальше - может что-нибудь и ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 38



 



Большое спасибо за советы, буду пробовать дальше - может что-нибудь и ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: eliseeff
(18.05.2012 13:47:06)

 JackD писал(а):
Большое спасибо за советы, буду пробовать дальше - может что-нибудь и получиться.
 

Упорство - вещь хорошая, но только не в случае битвы с ветряной мельницей.

1. Ксеноны - самые трудные для абордажа перцы. Не кидайся на них сразу - пороху не хватит. Сначала - Содружество/Пираты/Яки, потом - Земляне/АОГ и лишь потом - Ксеноны. Браться сразу за самое трудное - интересно, но неправильно.

2. Даже уже опытному каперу браться за абордаж Ксенонов (да и Землян/АОГ - тоже) следует только после того, как к этому готов его десант. Прокачаешь бой у всех до сотки - вот тогда берись.

3. Покачаться на лыжах в гамаке - дело интересное, но без знания и, мало того, понимания матчасти можно убиться апстену.

 JackD писал(а):
Подсчитал необходимый боевой рейтинг - нужно около 300 суммарных боевых единиц для победы.
 

Во-первых, математика не терпит приближения. Хочешь максимально точного ответа - приводи максимально точные данные. Во-вторых, при абордаже происходит несколько этапов различных расчетов, каждый - со своими условиями. "Около 300" - это только для прохода в рубку с вероятностью примерно фифти-фифти. А до нее еще дойти надо.

 JackD писал(а):
Мой десант: 2*(70-75)+4*(60-65), окончен один полный курс подготовки.
 

Еще раз читаем про приближение.

 JackD писал(а):
Честно говоря, я так до конца и не понял, как рассчитываются потери на каждой из палуб, так как если судить по формулам в статье, то с вероятностью порядка 10% я смогу взять P без потерь...
 

После выделенного фрагмента следовало остановиться и вернуться к попыткам понять до конца.

Сейв - вообще непонятно, для чего приведен. Аффтару было лень привести детально навыки по каждому десантнику и он предоставил разбираться с этим нам? Так, беда в том, что десантники уже вовсю курочат Р и навыки их посмотреть можно только в списке собственности (пока ласты не склеили), а там в процентах навык не виден - только звездуечки...



Объясняю на пальцах: "2*(70-75)+4*(60-65)" - это, как уже отметили здесь, составляет максимум 410 (это если двое с 70-75 имеют таки 75, а четверо с 60-65 - именно 65). Но тогда бы аффтар так и написал. Нужно посчитать точный суммарный боевой навык всех десантников. Если он менее 402 - дальнейшие попытки БЕСПОЛЕЗНЫ.

Почему? Да потому, что только начиная от суммарного боевого навыка 402 возможно прохождение палубы без потерь. Если он меньше - на каждой палубе будет кто-то гибнуть. А палуб - три. Значит, до рубки дойдет в лучшем случае три десантника. А у твоих десов пройти к рубке втроем - кишка тонка с таким боевым навыком.

На будущее: даже с максимальным боем вероятность пройти первую палубу Р без потерь - менее 21%. Вторую и третью - менее 33%. Хлопотно это. Так что даже если 402 все-таки есть на всех - задолбаешься перезагружаться.

Люсенька, родная, зараза, сдались тебе эти макароны... Тренируйся лучше... ...на кошках... (с)(с)

Успеешь еще с ксенонами пободаться.

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр