подскажите пожалуйста! Думаю некоторые согласятся, что в крупномасштабной битве, когда у тебя полновесная флотилия, охота самому порулить не только флагманом, но и истребителем, но как-то не охота таскать за собой на силовом луче станцию, чтобы от момента последнего сохранения не приходилось выстраивать боевые порядки заново. Решил нарисовать скрипт, который телепортирует игрока на флагман при взрыве управляемого корабля. Чтобы не набирать код обрисую в общих чертах: с задержкой в 10 миллисекунд циклично проверяется состояние корабля, и как только оно становится равно нулю игрок пинается восвояси на флагман. Работает отлично - я в 100% случаев оказываюсь на флагмане до появления гамовернейшей надписи на экране. Переставил задержку на 1 миллисекунду и увеличил приоритет скрипта до 1000 (если честно - ткнул пальцем в небо). Теперь телепортируюсь и взрываюсь уже на флагмане. Подскажите, может быть есть какая-нибудь известная переменная, отвечающая за жив/мертв, или скрипт окончания игры, который можно прервать или опередить? заранее извините, если вопрос уже звучал, просто сил нет перечитыват ВСЁ) |