На сайте онлайн (человек): 89 
|  |
|
 | |
У многих кораблей трюмы уже увеличены, возможно не так сильно как изло... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack
|
| ION писал(а):У многих кораблей трюмы уже увеличены, возможно не так сильно как изложено выше, но тем не менее. Объясняю почему я пока не очень увеличиваю размер - БАЛАНС! коротко и ясно. Видишь ли есть Линкоры типа Разящего -так вот это фактически мобильная база. Тир же в свою очередь хоть и линкор, но он не несет с собой истребители, ктр надо снабжать и тому подобное. Мало того будет не очень прилично если например набить корвет ракетами и тупо расстреливать все что движется и не движется с расстояния в 15 км, крейсера как правило выпущенные ракеты с этой дисстанции не сбивают. Впринципе где- то трюм ещё будет подправлен, где- то нет. Пока на все на это просто не хватает времени и рук. По расе Сонен: Какие- то корабли уже присутсвуют в моде, но добавление их в игру приведт снова к началу новой игры чему будут не очень рады пилоты, тем более если эти корабли ещё и скриптами обвешивать. По заявленным характеристикам кораблей сонен: такой набор вооружения, скорости и щитов сделать можно, но не нужно ибо есть великий закон - БАЛАНС. В игре не должно быть чит кораблей что- бы не ломать интерес к игре как минимум. Может быть корабли Соненов будут добавлены просто в свободный полет по какому- нибудь неизвестному сектору, а может и нет, этот вопрос у нас пока висит в воздухе ибо опять же не хватает времени и рук. |
| |
Проблема ракет решается через ограничение на ракеты поддерживаемые кораблем и увеличение времени между их запуском. Это же значительно увеличит и значение ракетных фрегатов в качестве именно ракетных платформ. А уж если ввести скрипт позволяющий сохранять несколько вариантов вооружения турелей(сразу всех) с возможностью сохранять и подключить нужный вариант нажатием на клавишу ... (но это уже мечты)
Что до соненов.
Корабли соненов из XTM в сравнении с Тенгу и Асура смотрятся я бы сказал не очень(хотя возможно это вкусовщина), к тому же корабли соненов из XTM на корабль саргона созданный Egosoft и похожи по стилю значительно меньше.
Характеристики, пожалуй да. Но если ограничить доступные соненские корабли всего лишь тяжелым истребителем, корветом и фрегатом а так же не добавлять им уникальное оружие они(под управлением компьютера) будут выигрывать в бою с кораблями своего класса но будут проигрывать кораблям старшего класса, те баланс сохраняется. Что до управления игроком ... думаю все мы знаем что можно сотворить на стандартном м3 имея прямые руки, это никаким балансом не изменишь.
Вообщем если у игрока будет возможность получить лишь по одному соненскому кораблю каждого вида а так же стоять дилемма создать флот урезанных копий(что сделает их лишь кораблями с набором высоких но не выдающихся показателей, например щиты в 6гд для М7 или 400мд для М3) либо сохранить полноценный оригинал, баланс учитывая сложность их захвата(которую можно и увеличить) пострадает не особо так как корабли в любом случае можно будет получить лишь на последнем этапе игры.
Да есть еще парочка идей по классам и поколениям кораблей. Если интересует могу расписать. |
|
дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack
[SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |