... поменять SG_OOS_FIGHT_MODE;0; на SG_OOS_FIGHT_MODE;1; или наоборот.
Не заметил изменений.
Intersect писал(а):
...даже при старом алгоритме турели должны работать...
Удаленно турели не стреляют, ракеты не летают, корабли не сталкиваются. Я не знаю алгоритм удаленного боя, но предполагаю, что это просто сравнение ТТХ кораблей. Случайность + (Вооружение, щиты, скорость, маневренность). Но нет в оригинале щитов 10ГДж. И пушек для М0 нет. Поэтому три L спокойно за 1 минуту снимают щиты с М0. В реальном секторе они щит ниже 99% опустить не могут. Для удаленного патрулирования лучше использовать корабли из оригинала.