не выделил жирным - при моем присутствии в секторе Понятно. Вы решили ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 91



 



не выделил жирным - при моем присутствии в секторе Понятно. Вы решили ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / X3: Albion Prelude халява на карте;))

X3: Albion Prelude халява на карте;))
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1334)
Автор: pusher
(03.05.2012 21:15:03)

 zeppelin писал(а):
не выделил жирным - "при моем присутствии в секторе"
 

   Понятно. Вы решили наперекор рекомендациям проверить действенность способа в присутствии игрока. Но, во-первых, точки с приведенными Вами координатами в секторе не существует (после "тройки" надо вводить ровно шесть нулей, не больше. Ну, ладно, тут опечатка , причем два раза ). А во-вторых, Вы не только пишете, но и читаете невнимательно, либо не всё. Потому что на 15-ой странице темы я упоминал о сложностях вывести неличнопилотируемый кораблик за пределы сферы.
   А сектор НФП я, конечно, исследовал тогда же, больше месяца назад. Не этим методом, естественно, а по старинке. Просто проверял свою удачу встретить апгрейды. К сожалению, с тех пор вынужденно не запускаю Х3.
   Так вот, отправлял я Пустельгу вначале в координаты 2000 км по всем осям (точка в пределах сферы), а затем уж и дальше. Сектор мне достался не очень спокойный. СУВ приходилось отключать регулярно при атаках респящихся Q-шек. Воевал с ними раз 10 - 15. А потом внезапно:



все ксеноны, игнорируя меня, дружно полетели по направлению моей Пустельги. Так я понял, что Пустельга пересекла поверхность сферы, и для ксенонов стала ближе и роднее, чем я. Обратите внимание, что сканер моего Гипериона потушен, ксенонов стало больше на два, астероидов на один и появился еще один контейнер (четвертый с батареями в этом секторе, если мне не изменяет память). Апгрейдов я не увидел, на этом игры в удачу завершил.



   Вот еще, проиллюстрирую "зачистку" одного из ксенонских секторов.

1.          2.

   На первой паре скринов видно, что в тартарары отправились не все ксеноны (см. по ID). Но и этих хватило для быстрой кончины моего "казачка". Значит, чтобы решить таким образом вопрос со всеми врагами, надо запускать далеко либо тушку потолще, либо несколько (но по разным координатам за сферой).
   Чтобы спасти своего "казачка", нужно успеть влететь в сектор самому до его убиения ксенонами - вторая пара скринов. Тогда Вашего засланца перебросит совершенно в другие координаты, и он будет жить. По крайней мере до тех пор, пока Вы сами присутствуете в секторе лично. Ведь, по идее, он все равно не жилец - либо его уничтожают вдалеке, либо, если игрок покинет сектор, уничтожат, телепортировавшись издалека в любую точку сферы, о чем нам ведает "Дознание пилота Пиркса" ©. Видно также, что на этот раз состав тепорт-отряда ксенонов другой, чем на первой паре скринов.
   Кстати, летая по пустынному ксенонскому сектору лично, возникает ощущение, что в твою спину и затылок вперились сотни красных глаз злых мертвых потусторонних душ , жаждущих мщения за то, что ты так нехорошо поступил с ними. Так они еще и "полтергейсты" в тебя запускают с расстояния в 5 тыщ км. О, каламбур! Полтергейсты (злые духи) пуляют "полтергейсты".

дерево темы → X3: Albion Prelude халява на карте;)) X3: Albion Prelude халява на карте;)) »
Список игр