Он больше не появится - сразу бери сюжетку. А так его могут спокойно у...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 51



 



Он больше не появится - сразу бери сюжетку. А так его могут спокойно у...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре

X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1143)
Автор: eliseeff
(02.05.2012 13:47:47)

 Fire писал(а):
Он больше не появится - сразу бери сюжетку. А так его могут спокойно убить пираты, ксеноны , яки. А тогда не видать штаба и узла...
 

Это не так.

Уничтожить борона можно только ДО разговора с ним. Потому что после - его корыто становится бессмертным. Если же разговор с бороном не произошел и игрок покинул сектор, или корабль борона уничтожен, то корабль борона будет уничтожен (если это еще не произошло), а через случайное время от 10 до 30 минут будет перезапущен кусок, отвечающий за создание корабля Махи Ма.

 Код:
  1. <cue name="L2M007 Ma Lost" delay="4s">
  2.   <condition>
  3.     <check_any>
  4.       <object_exists object="L2M007.MaShip" negate="1"/>
  5.       <check_value value="{player.sector}" exact="{object.sector@L2M007.MaShip}" negate="1"/>
  6.     </check_any>
  7.    </condition>
  8.   <action>
  9.     <do_all>
  10.       <do_if value="{object.exists@L2M007.MaShip}" exact="1">
  11.         <destroy_object object="L2M007.MaShip"/>
  12.       </do_if>
  13.       <cancel_cue cue="L2M007 Player Near"/>
  14.       <cancel_cue cue="L2M007 HUB Started"/>
  15.      </do_all>
  16.     </action>
  17.   <cues>
  18.     <cue name="L2M007 Recreate Ma Wait">
  19.       <timing>
  20.         <time min="10m" max="30m"/>
  21.        </timing>
  22.       <action>
  23.         <reset_cue cue="L2M007 Create Mahe Ma"/>
  24.       </action>
  25.     </cue>
  26.   </cues>
  27. </cue>
 


Перед повторным созданием корабля с упырем будут вновь проверены условия взятия сюжетки (игрок находится в боронском секторе, репутация у боронов не ниже +8, и (видимо, для смеха), что в секторе есть хотя бы одни врата). Кто-нибудь видел в игре боронский сектор без врат? :rolleyes:

 Код:
  1. <cue name="L2M007 Create Mahe Ma" delay="20s">
  2.   <condition>
  3.     <check_all>
  4.       <check_value value="{player.notoriety.boron.rank}" min="8"/>
  5.       <match_sector sector="{player.sector}" race="boron"/>
  6.       <count_gates min="1"/>
  7.       <cue_is_complete cue="L2M007"/>
  8.       <object_exists object="L2M007.MaShip" negate="1"/>
  9.      </check_all>
  10.    </condition>
 

дерево темы → X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре »
Список игр