1.Заметил интересную особенность миссий по охране конвоя (уже несколько раз происходило). При уничтожении конвоя приходит соответствующее сообщение, но расовый рейтинг не падает, а даже немного повышается! Учитывая, что на конвой, как мухи на мёд слетается целая орда, то, имея сильный корабль, возможно перестрелять всех врагов и, таким образом, не потерять репутацию, но получить значительный прирост рейтинга боевого и громадные трофеи. В результате последнего очередного провала, боевой рейтинг вырос на 16%, а расовый - на 4% (возможно, за уничтожение врага на территории этой расы). К этому нужно добавить ещё более 4млн. стоимости трофеев. До этого, брал аналогичное задание, но там пришлось разбираться не с ксенонами, а с хааками. Интересно, что из двух "подзащитных", один так и остался в начальном секторе, а другой ушёл в следующий. У ворот первого я остался с Борькой, а с ушедшим дальше отправил Каструм с Оцелотом на борту. Каструм быстро отстал, но когда нарисовались враги в огромном количестве, я приказал ему прыгнуть в толпу и валить Авианосец, а потом и всех подряд. Взглянул, а что, собственно, у меня в секторе происходит? А прямо на меня прёт огромное скопище хааков. Борька, не сходя с места, перебил всех. Каструм, так же, управился с оппонентами в соседнем секторе. Оцелот догнал и убил пару последних истребителей. Потом в этих секторах насобирали трофеев на очень привлекательную сумму, в том числе гамма и дельта кионки. Опять - прирост боевого и, незначительно, - расового рейтингов. Выходит, что дело это, остаётся довольно выгодным, даже в случае провала самой миссии. 2. С огорчением обнаружил, что мои дармоеды - десантники, не хотят покидать корабль. Забили на все команды и объявили бессрочную забастовку, как греки. Знают, паскуды, что просто, как мусор, не выбросят. Слишком много денег на них потрачено. Возможно, это результат некоторых особенностей той версии игры, на которую ставился мод. В наказание, отправил их на Кобру и пусть теперь зубами броню прогрызают, раз с комфортом на транспортёре не желают. 3. Очень радует, что в XTC, в отличие от оригинала, абсолютно отсутствуют "тормоза" с управлением кораблями в присутствии игрока. Там это иногда сводило к облому всю проделанную работу. Здесь - пока всё чётко, даже, когда в секторе - скопище кораблей. 4. Убедился, что заполучить ремонтный лазер - вполне реально. Ещё раз спасибо patamushta и Евгении. Так уж вышло, что у меня теперь их 13шт. и сварочный агрегат Жнец готов к работе. |