| eliseeff писал(а):Тогда лучше не у корабля, а у его пилота, как это происходит у секторных и галактических торговцев. К примеру: поставил на корабль патрульный модуль, появилась в консоли команда "нанять пилота". Потом отправляешь его биться, а у него с каждым сбитым кораблем боевой опыт набирается. |
| |
У меня была подобная идея, только я бы предложил нанимать пилотов на военных аванпостах (как десантников), или перевербовывать катапультировавшихся противников. И чтобы и этих наемников были такие параметры, как навык управления капшипами, навык пилотирования истребителя, привычка к кораблю и мораль. Навыки не покупаются, а зарабатываются в бою. Только, скорее всего, реализовать это не получится. Я спрашивал МистРа насчет оптимизации ИИ, так он с этим не сталкивался и помочь не может... |