Нашел проблему,точно из-за мода,вселенная *засрана* кораблями:-D.. на ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Нашел проблему,точно из-за мода,вселенная *засрана* кораблями:-D.. на ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Improved Races

Автор: Shuul
(25.03.2012 13:21:53)

 вооова писал(а):
Нашел проблему,точно из-за мода,вселенная *засрана* кораблями..
на одном патрулировании работают 1500 кораблей,включил более ранний сейв,там всего 77 и никаких лагов,и так по всем пунктам где есть слово jobs(в некоторых вообще со 100 до 6000 возросло!) (смотрел в редакторе скриптов)
может можно как-нибудь можно прекратить это бесчисленное размножение?

Кстати,после того,я установил игру заново,полностью правильно установил мод,начал новую игру,ну вообщем вы поняли,шестой игровой день (всю ночь и день держал на суве) и столько лагов опять,ну проблему я описал выше
 


Судя по всему Вы просто не обновили плагин, это проблема с кораблями которая была исправлена в версии 1.05. Пожалуйста, скачайте новую версию с http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=319529&postdays=0&postorder=asc&start=0

А в данной игре скачайте и запустите скрипт http://download.xtimelines.net/a.IR.Diagnostic.Removal.xml должен исправить ситуацию.

 Drakon58 писал(а):
Заметил несколько странностей.
Выставил расу Телади ко всем нейтральной, но через некоторое время в сети тактического реагирования появилась информация, что земляне собираются захватить Зелёную чешуйку. Дальше – больше. Прилетел я в этот сектор и жду прибытия землян. Когда флот захвата прибывает в сектор, он сразу же становится земным, но боя между силами быстрого реагирования не происходит, и станции не разрушаются? Как так получается?
 


Очень странно, мы посмотрим что может быть причиной.

EDIT: похоже мы нашли ошибку. Нейтральные расы так или иначе будут атаковать друг друга время от времени(но редко), не сидеть же им без дела
НО, когда отправляется флот на захват, по прибытию они не видят врагов(поставлены ведь как нейтралы) и считают что атака удалась(поскольку в секторе больше нет противников)
Это исправиться в следующем патче, небольшая ошибка синтаксиса в скрипте, просим прощения И спасибо что нашли баг

дерево темы → Improved Races Improved Races »
Список игр