При такой распространенности маяков во вселенной требовать от игрока ч...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 74



 



При такой распространенности маяков во вселенной требовать от игрока ч...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование

Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1446)
Автор: zima
(16.03.2012 19:44:03)

 Хренакс писал(а):


При такой распространенности маяков во вселенной требовать от игрока честного поиска... на мой взгляд это слишком жестоко... Посему всех, кому совесть позволяет, приглашаю заглянуть в скриптовую тему. Ежели модераторы сочтут такой демарш незаконным, поправлю.
 


Я ж писал уже. Если карта покрыта сетью спутников (что я делаю в самом начале игры, после запуска комплекса улучшенных спутников) - поиск занимает 10 минут.
Демарш таки незаконный
Писали (Рыб), что носителей маяков 7 вроде. У меня в закромах уже десяток лежит. Так что можно не беспокоиться, всем хватит :)

p.s Может в самом деле кому пригодится - спутники вешаю на 29.5 км выше или ниже уровня сектора (врат). Для поиска корабля, этого достаточно.


p.p.s  А вот АОГ я ни разу не сканировал. Спасибо
____________________________________________________________________________________________________________________________________________

По прошествии некоторго времени, добавлю:

Тут я не совсем прав. Сеть спутников, безусловно, поможет найти цель, но лишь при условии что она вообще существует.
Мне, видимо, просто повезло с количеством маяков во вселенной.
После захвата "чокнутого Токио", маяки больше не встречались.


дерево темы → Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование »
Список игр