На сайте онлайн (человек): 74 
|  |
|
 | |
При такой распространенности маяков во вселенной требовать от игрока ч... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование
Автор: zima (16.03.2012 19:44:03) |
| Хренакс писал(а):
При такой распространенности маяков во вселенной требовать от игрока честного поиска... на мой взгляд это слишком жестоко... Посему всех, кому совесть позволяет, приглашаю заглянуть в скриптовую тему. Ежели модераторы сочтут такой демарш незаконным, поправлю. |
| |
Я ж писал уже. Если карта покрыта сетью спутников (что я делаю в самом начале игры, после запуска комплекса улучшенных спутников) - поиск занимает 10 минут. Демарш таки незаконный  Писали (Рыб), что носителей маяков 7 вроде. У меня в закромах уже десяток лежит. Так что можно не беспокоиться, всем хватит :)
p.s Может в самом деле кому пригодится - спутники вешаю на 29.5 км выше или ниже уровня сектора (врат). Для поиска корабля, этого достаточно.
p.p.s А вот АОГ я ни разу не сканировал. Спасибо  ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
По прошествии некоторго времени, добавлю:
Тут я не совсем прав. Сеть спутников, безусловно, поможет найти цель, но лишь при условии что она вообще существует. Мне, видимо, просто повезло с количеством маяков во вселенной. После захвата "чокнутого Токио", маяки больше не встречались.
|
|
дерево темы → Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование
Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |