В топике скрипта, включающего сюжет в Своей игре один раз был баг-репо...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 59



 



В топике скрипта, включающего сюжет в Своей игре один раз был баг-репо...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: eliseeff
(11.03.2012 13:51:42)

 str писал(а):
 

В топике скрипта, включающего сюжет в "Своей игре" один раз был баг-репорт о точно такой же ситуации. Гугл-транслейт в помощь.

Могу сказать, что я полностью согласен с позицией автора скрипта и понятия не имею, как данный глюк может быть связан с включением сюжета в "Своей игре". Если, конечно, банально не удалить скрипт, активирующий сюжет. Или не переустановить игру, а про скрипт этот благополучно забыть. Там ведь, помимо самого скрипта, находится правленый оригинальный МД-скрипт [3.02 Plot Missions.xml], инициирующий некоторые сюжетки, в том числе и земной эскорт и дальнейшее продолжение земной сюжетки. Кстати, если он скачивался давно, его надо обновить.

Поэтому, рекомендации:

Скачать, распаковать в каталог с игрой. При необходимости, подтвердить замену. Желательно загрузить сейв ДО взятия эскорта. Если его нет - попробовать с более поздним сейвом, возможно, повторив выполнение миссии с эскортом. Должно сработать. Ну а если не поможет - се ля ви. Значит, это какой-то хитрющий глюк, не связанный с включением сюжета в "Своей игре". Я ведь не зря в описаниях сюжеток всегда даю ссылку на универсальные советы. Что-то пошло не так - можно откатиться на начало.

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр